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Arc Raiders: Späteinzüge und wirtschaftliche Vorteile

Arc Raiders' Designchef erkennt Probleme mit späten Spiel-St

21 Jan, 2026 6 By: عبد الفتاح يوسف
Source: مباشر
Arc Raiders: Späteinzüge und wirtschaftliche Vorteile

Deutschland - Ekhbary Nachrichtenagentur

Embark Studios, der Entwickler des kooperativen Shooters Arc Raiders, hat die anhaltenden Spielerbeschwerden über die umstrittene Mechanik für späte Spiel-Starts (late spawn mechanic) anerkannt. Virgil Watkins, der Designchef des Studios, hat enthüllt, dass Spieler, die später zum Spiel hinzukommen, tatsächlich wirtschaftlich mehr profitieren könnten, obwohl er auch die damit verbundenen Frustrationen bestätigt.

Seit Monaten äußern Spieler ihren Unmut darüber, erheblich verspätet in Matches einzusteigen, was oft zu einer deutlich reduzierten Zeit für das Erreichen von Zielen und das Sammeln von Ressourcen führt. "Wir erkennen zu 100 % an, dass Spieler das Gefühl haben: 'Ich bin reingekommen, um dieses Trial zu machen, und jetzt habe ich offensichtlich nicht genug Zeit, und das ist Mist, also steige ich einfach aus.' Dieser Aspekt ist definitiv nicht gut", sagte Watkins in einem Interview mit GamesRadar. Er erläuterte auch die Wahrnehmung im Vergleich zur Realität dieser Mechanik: "Spieler sagen: 'Die gesamte Beute ist weg'. Aber tatsächlich profitieren Spieler, die spät beitreten, wirtschaftlich weitaus mehr als diejenigen, die es nicht tun." Watkins erklärte, dass spät beitretende Spieler oft auf die Überreste früherer Kämpfe stoßen, größere und wertvollere Gegner eliminieren oder leichter auf lukrative Gebiete zugreifen können, die weniger umkämpft sind.

Trotz dieser potenziellen wirtschaftlichen Vorteile bleiben die Kernprobleme der verkürzten Spielzeit und der Schwierigkeit, wichtige Ziele zu erreichen, für viele Spieler ein erheblicher Dorn im Auge. Die ursprüngliche Absicht hinter dem System der späten Spiel-Starts war laut Watkins, eine konstante Spielerpopulation während der gesamten Spieldauer aufrechtzuerhalten und Szenarien zu vermeiden, in denen frühe Aussteiger die verbleibenden Spieler allein ließen. Die aktuelle Implementierung führt jedoch oft zu Nachteilen, wie dem Zusammentreffen mit voll ausgestatteten Gegnern oder dem Verpassen kritischer Ziele wie zeitgesteuerter Trials.

Watkins betonte, dass die Beuteverteilung und die Spawn-Punkte im Spiel so konzipiert sind, dass sie reichlich Möglichkeiten bieten, und die Spieler ermutigen, sich mit alternativen Strategien (Plan B oder C) anzupassen, wenn ihr ursprünglicher Plan durch einen späten Einstieg durchkreuzt wird. Er räumte jedoch ein, dass die Erfahrung, ein Hauptziel wie ein Trial durch einen späten Einstieg beeinträchtigt zu sehen, besonders frustrierend ist und ein Schwerpunkt für zukünftige Verbesserungen sein wird. Embark Studios ist bestrebt, das System für späte Spiel-Starts zu verfeinern, um diese Schmerzpunkte zu lindern und ein faireres und angenehmeres Erlebnis für alle Spieler zu gewährleisten, unabhängig von ihrem Einstiegszeitpunkt.

Der Artikel erwähnt auch kurz verschiedene In-Game-Leitfäden und Funktionen für Arc Raiders, wie z. B. das Finden von Field Depots und die Verwendung von Field Crates.

Arc Raiders ist ein kostenloser Third-Person-Koop-Shooter, der in einer retro-futuristischen dystopischen Welt spielt. Die Spieler verbünden sich, um eine mysteriöse außerirdische Bedrohung zu bekämpfen, wobei Teamwork und strategische Kämpfe im Vordergrund stehen.


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