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Arc Raiders : le problème des arrivées tardives

Le lead designer de Arc Raiders reconnaît le désavantage des

21 Jan, 2026 5 By: عبد الفتاح يوسف
Source: مباشر
Arc Raiders : le problème des arrivées tardives

France - Agence de presse Ekhbary

Embark Studios, le développeur du jeu de tir coopératif Arc Raiders, reconnaît les frustrations liées à sa mécanique d'arrivée tardive dans les parties. Virgil Watkins, le lead designer, a révélé que si ces arrivées tardives peuvent être pénalisantes en termes de temps de jeu, elles peuvent paradoxalement offrir des avantages économiques aux nouveaux venus.

Depuis des mois, la communauté d'Arc Raiders exprime son mécontentement face à la possibilité de rejoindre des parties déjà entamées, souvent avec un temps imparti considérablement réduit pour accomplir les objectifs et collecter des ressources. "Nous reconnaissons à 100% le sentiment des joueurs qui disent : 'Je suis arrivé pour faire cette épreuve et maintenant je n'ai clairement pas assez de temps, et c'est nul, donc je vais partir'. Cet aspect n'est absolument pas idéal", a déclaré Watkins lors d'une interview accordée à GamesRadar. Il a ajouté que la perception de cette mécanique diffère de la réalité : "Les joueurs pensent que tout le butin a disparu, mais en réalité, ceux qui rejoignent tard profitent économiquement beaucoup plus que les autres." Watkins a expliqué que les joueurs arrivant tardivement peuvent tomber sur les restes de combats précédents, éliminer des ennemis plus puissants et accéder plus facilement à des zones à haute valeur ajoutée qui sont moins fréquentées.

Malgré ces gains potentiels, le problème principal demeure : le temps de jeu limité et la difficulté à achever les objectifs majeurs. L'intention initiale du système d'arrivée tardive, selon Watkins, était de maintenir une population de joueurs active tout au long de la partie, évitant ainsi que les joueurs initiaux ne se retrouvent seuls après quelques minutes. Cependant, l'implémentation actuelle crée souvent des désavantages, comme affronter des adversaires mieux équipés ou manquer des objectifs cruciaux comme les épreuves chronométrées.

Watkins a souligné que la distribution du butin et les points de réapparition sont conçus pour offrir suffisamment d'opportunités, encourageant les joueurs à s'adapter avec des stratégies alternatives lorsque leur plan initial est compromis par une arrivée tardive. Il a cependant admis que voir un objectif principal frustré par un retard est particulièrement problématique et sera une priorité pour les améliorations futures. Embark Studios s'engage à affiner le système d'arrivée tardive pour atténuer ces points de friction et garantir une expérience plus équitable et agréable pour tous les joueurs, indépendamment de leur heure d'arrivée.

L'article mentionne également diverses ressources disponibles pour Arc Raiders, comme des guides sur les Field Depots et l'utilisation des Field Crates.

Arc Raiders est un jeu de tir coopératif gratuit, à la troisième personne, se déroulant dans un monde dystopique rétro-futuriste. Les joueurs collaborent pour combattre une menace extraterrestre énigmatique, mettant l'accent sur le travail d'équipe et le combat stratégique.


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