مراجعة Code Vein 2: آمال معلقة على سلسلة مصاصي الدماء
اللعبة تقدم قصة واعدة وعالمًا متماسكًا، لكنها تخفق في تقديم
[Saudi Arabia] - وكالة أنباء إخباري
تواجه شركات الألعاب الكبرى تحديًا كبيرًا في تقديم عناوين أصلية ناجحة. Bandai Namco، بعد تجربة الجزء الأول من Code Vein في 2019، تعود بالجزء الثاني بأمال كبيرة لتأسيس سلسلة جديدة. تدور أحداث Code Vein 2 في عالم دمره وباء غريب، حيث يعود اللاعب، بصفته أحد "العائدين" المدعومين بقدرات شبيهة بمصاصي الدماء، لإنقاذ ما تبقى بمساعدة شخصية تدعى "لو".
تقدم اللعبة فكرة العودة بالزمن لإعادة تشكيل المستقبل، مع استكشاف أسرار الماضي وتضحيات الأبطال. ورغم أن القصة تمتلك أساسًا جيدًا، إلا أنها تعاني من الرتابة، وتصميم الشخصيات يفتقر للعمق المطلوب، مما قد يجعل اللاعب يشعر بالملل.
تسمح اللعبة بتخصيص دقيق للشخصية، لكن المراجع يفضل لو كانت هناك شخصية بطل محددة لسرد القصة بشكل أفضل، أسوة بألعاب مثل Horizon أو God of War، رغم فهمه للنمط المتبع المستوحى من Elden Ring.
العالم المفتوح في Code Vein 2 متماسك الحجم، لكنه يفتقر للعناصر التفاعلية والكائنات الحية، وهو أمر مفهوم نسبيًا لطبيعة القصة الكارثية. يعتمد أسلوب اللعب على نمط Souls Like، حيث يتم توزيع الأعداء بشكل ثابت وتتجدد الوحوش عند نقاط الراحة. يركز اللعب على تجميع نقاط "Haze" لرفع المستوى وتحديث العتاد.
نظام القتال طموح، لكنه يعاني من البطء وصعوبة التحكم في الصد والمراوغة، مما يشعر اللاعب بالضعف. كما هو الحال في ألعاب Souls Like، يفقد اللاعب نقاط "Haze" عند الموت، ويعاد توزيع الأعداء عند استخدام نقاط الحفظ.
يقدم نظام الأدوار عمقًا كبيرًا، مما يسمح بتكوين أنماط لعب متنوعة غير تقليدية. إلا أن القصة المحبطة والقصور في نظام القتال يلقيان بظلالهما على التجربة الكلية، مما يجعل Code Vein 2 لعبة تحمل إمكانيات لم يتم استغلالها بالكامل.
# Code Vein 2
# مراجعة لعبة
# Bandai Namco
# ألعاب مصاصي الدماء
# Souls Like
# ألعاب الأدوار
# عالم مفتوح