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Steam Deck OLED की उपलब्धता एकाएक हुई समाप्त, अमेरिका और एशिया में स्टॉक खत्म

जापान, हांगकांग, कोरिया और ताइवान में इन्वेंट्री का तेजी से

Steam Deck OLED की उपलब्धता एकाएक हुई समाप्त, अमेरिका और एशिया में स्टॉक खत्म
7dayes
6 hours ago
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संयुक्त राज्य अमेरिका - इख़बारी समाचार एजेंसी

Steam Deck OLED की उपलब्धता एकाएक हुई समाप्त, अमेरिका और एशिया में स्टॉक खत्म

वर्तमान में सर्वश्रेष्ठ हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी के रूप में सराहा जाने वाला Steam Deck OLED, संयुक्त राज्य अमेरिका और विभिन्न एशियाई देशों के अपने प्रमुख बाजारों में अचानक और व्यापक रूप से स्टॉक से बाहर हो गया है। यह समस्या, जिसके बारे में डील हंटर Wario64 के अनुसार कल रात देर से शुरू हुई, ने कई उत्सुक उपभोक्ताओं को डिवाइस खरीदने में असमर्थ छोड़ दिया है। यह अचानक अनुपलब्धता, Valve द्वारा दिसंबर में मूल LCD Steam Deck मॉडल के उत्पादन को बंद करने के कुछ ही समय बाद हुई है, जिसमें नए OLED वेरिएंट के उत्पादन चक्र के अंत के निकट होने के कोई पूर्व संकेत नहीं थे।

कमी अलग-अलग क्षेत्रों में अलग-अलग तरीकों से प्रकट हुई है। जबकि यूरोप के कुछ उपयोगकर्ता लगातार उपलब्धता की रिपोर्ट कर रहे हैं, ResetEra जैसे गेमिंग मंचों के माध्यम से जापान से प्राप्त रिपोर्टें बताती हैं कि भागीदार Komodo ने फरवरी में स्टॉक की अपेक्षित पुनःपूर्ति का उल्लेख किया है। हालाँकि, अमेरिकी स्टीम स्टोर कोई ऐसी ही गारंटी प्रदान नहीं करता है; यह उपयोगकर्ताओं को केवल डिवाइस को अपनी स्टीम विशलिस्ट (Wishlist) में जोड़ने की अनुमति देता है, एक ऐसी सुविधा जो भविष्य में खरीद की उपलब्धता की गारंटी नहीं देती है। Valve ने इस मामले पर चुप्पी साधे रखी है, और इस प्रकाशन के समय तक टिप्पणियों के लिए अनुरोधों का जवाब नहीं दिया है, जिससे अटकलें और बढ़ गई हैं।

इस अप्रत्याशित स्टॉक में कमी ने गेमिंग समुदाय और उद्योग विश्लेषकों के बीच गहन चर्चा को जन्म दिया है। Valve का उत्पादन और आपूर्ति श्रृंखला की चुनौतियों का सामना करने का इतिहास रहा है, जिसने पहले Steam Machine और Steam Link जैसे हार्डवेयर रिलीज के साथ देरी का सामना किया था। कंपनी ने वैश्विक घटक की कमी के कारण मूल्य निर्धारण रणनीतियों पर पुनर्विचार करने की अपनी इच्छा व्यक्त की है, जो व्यापक इलेक्ट्रॉनिक्स उद्योग को प्रभावित कर रही है। Valve की निर्माण प्राथमिकताओं में Steam Deck की सटीक स्थिति अस्पष्ट बनी हुई है, जिससे इसकी दीर्घकालिक उपलब्धता और भविष्य के पुनरावृत्तियों के बारे में अनिश्चितता पैदा हो रही है।

HP और Dell जैसे प्रमुख पीसी निर्माताओं के विपरीत, Valve एक अलग पैमाने पर काम करती है। इसका आकार और बाजार उपस्थिति वैश्विक हार्डवेयर दिग्गजों से काफी भिन्न है, जो घटकों को सुरक्षित करने और बड़े पैमाने पर उत्पादन को कुशलतापूर्वक प्रबंधित करने की इसकी क्षमता को प्रभावित कर सकता है। अटकलें तेज हैं, कुछ उपयोगकर्ता सोच रहे हैं कि क्या यह स्टॉक समस्या संभावित Steam Deck 2 की घोषणा का अग्रदूत है, हालांकि Valve ने इस सिद्धांत का समर्थन करने के लिए कोई संकेत नहीं दिया है। अन्य लोग आर्थिक वास्तविकताओं पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, विशेष रूप से मेमोरी और स्टोरेज घटकों की बढ़ती कीमतों को देखते हुए, Steam Deck के निर्माण से जुड़ी बढ़ती लागतों पर चर्चा कर रहे हैं।

व्यापक रूप से यह अनुमान लगाया जा रहा है कि Valve शायद Steam Deck को घाटे में बेच रही होगी। डिवाइस की प्राथमिक व्यावसायिक मॉडल Steam स्टोरफ्रंट के माध्यम से गेम की बिक्री को बढ़ावा देने पर निर्भर करती है, जिससे Valve को 30% का महत्वपूर्ण कमीशन मिलता है। इसलिए, हैंडहेल्ड स्वयं डिजिटल मार्केटप्लेस का प्रवेश द्वार है, न कि लाभ का प्राथमिक केंद्र। इसे ध्यान में रखते हुए भी, 512GB संस्करण के लिए $549 और 1TB संस्करण के लिए $649 की कीमत वाले OLED मॉडल, Asus ROG Ally X ($999.99) और Lenovo Legion Go ($1,349.99) जैसे प्रीमियम प्रतिस्पर्धियों की तुलना में अपेक्षाकृत किफायती के रूप में स्थित हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि मूल Asus ROG Ally की कीमत $599.99 थी लेकिन लॉन्च के समय इसे मिश्रित समीक्षा मिली थी।

जबकि स्टॉक में यह अचानक कमी एक अस्थायी गड़बड़ी साबित हो सकती है, जिसे जल्दी से हल किया जाएगा और भुला दिया जाएगा, इसकी निरंतरता गहरी समस्याओं का संकेत दे सकती है। यह गेमिंग और उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स क्षेत्रों के लिए आने वाले चुनौतीपूर्ण वर्ष के लिए एक और संकेतक के रूप में काम कर सकता है, एक ऐसा रुझान जिसे कई विश्लेषक पहले से ही अनुमान लगा रहे हैं। आपूर्ति श्रृंखला में व्यवधान, घटकों की बढ़ती लागत और Valve जैसे हार्डवेयर निर्माताओं के रणनीतिक निर्णयों का संगम निस्संदेह आने वाले महीनों में बाजार के परिदृश्य को आकार देगा।

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