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Thursday, 12 February 2026
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电视云游戏:2026年“无主机”游戏时代将在硬件短缺中到来

4K 120Hz的进步和不断上涨的硬件成本预示着游戏行业将摆脱传统游戏硬件。

电视云游戏:2026年“无主机”游戏时代将在硬件短缺中到来
7dayes
3 hours ago
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美国 - 艾赫巴里通讯社

电视云游戏:2026年“无主机”游戏时代将在硬件短缺中到来

无需专用硬件即可获得流畅、高保真游戏体验的梦想,长期以来一直是一个诱人的前景,但它在很大程度上仍处于消费者技术的边缘。多年来,电视云游戏一直感觉像是一项“几乎准备就绪”的功能——智能电视菜单中的一项新颖的补充,通常只尝试一次然后就被遗忘。然而,这一叙述正在迅速改变。电视行业现在正将云游戏视为一项高级、核心功能,而不仅仅是一个小众应用程序,2026年有望成为这一愿景真正实现的年份。

LG公司正引领这一变革,它利用其最新的OLED Evo系列推广无主机、大屏幕的游戏体验。这些电视率先集成了对云游戏4K分辨率和120Hz刷新率的支持,特别是通过Nvidia的GeForce Now服务。这家主要电视制造商的这一战略举措至关重要。当行业巨头优先考虑易用性和流畅的游戏体验时,整个生态系统——从控制器和用户界面到订阅服务——都将被迫并行发展。

就在去年,云游戏可能严重扰乱现有游戏主机市场的想法似乎还很遥远。然而,多种因素的结合加速了这一转变。内存价格的持续上涨以及微软近期对Xbox游戏主机提价,使得传统的游戏硬件路线吸引力下降。2026年国际消费电子展(CES)上的一个决定性时刻突显了这一新兴趋势:将4K 120Hz游戏作为电视内置功能而非未来愿景进行展示。LG新款OLED Evo G6型号,在拥有增强亮度和减少反射等高级面板技术的同时,也将云游戏性能作为了主要亮点。该公司明确表示,这是全球首批通过Nvidia GeForce Now提供原生4K 120Hz云游戏功能的电视。

120Hz刷新率的重要性不仅仅在于技术规格。实际上,它转化为更即时、响应更快的游戏体验,显著降低了感知延迟和流媒体游戏中可能出现的“漂浮”感,尤其是在快节奏的游戏类型中,在这些游戏中,毫秒级的反应至关重要。这项技术进步标志着云游戏被感知和营销方式的根本性转变。它不再是一个次要功能,而是被定位在HDR性能和面板质量等既有基准旁边——这些是可能影响购买决策的关键卖点。

由于人工智能行业的蓬勃发展,高性能PC组件成本的不断上升是一个关键的催化剂。例如,Nvidia RTX 5090显卡的价格在二手市场上翻了一番,前提是可以找到的话,因为数据中心的需求超过了供应。内存价格也大幅上涨,未来大部分库存已被预先分配,专家们预测,在基本组件需求“前所未有且创纪录的激增”中,价格还会进一步上涨。虽然游戏主机仍然提供简单的即插即用体验,但它们也无法幸免于这些成本压力。随着人工智能爆发前的库存减少,制造商不可避免地会将增加的组件成本转嫁给消费者。

在这种经济环境下,云游戏从一种妥协变成了一种明智的购买决定。用户不必每隔几年就花费大量前期成本购买新硬件,而是可以有效地租用计算能力。这种模式允许消费者利用他们现有的智能电视,发挥其主要功能:在大屏幕上精美地展示内容。此外,云游戏的易用性正在超越专用智能电视。Nvidia将GeForce Now支持集成到Amazon Fire TV等设备中,意味着入门门槛可以像购买一个控制器并使用家中已有的流媒体设备一样简单。

周围生态系统的演变同样至关重要。雷蛇Wolverine V3蓝牙控制器就是一个典型的例子。它专为LG智能电视设计,并自豪地获得了“专为LG游戏门户设计”的认证。更重要的是,它采用了下一代低延迟蓝牙技术。这种针对电视界面定制的控制器设计,标志着配件和电视制造商为消除那些一直以来让云游戏感觉比拥有游戏主机“次一等”的摩擦点所做的共同努力。专用控制器和认证计划的发展表明,智能电视游戏门户正在成熟为强大的平台,为游戏玩家提供更集成、更友好的体验。

最终,在未来几年中吸引游戏玩家注意力并赢得他们钱包的智能电视,将是那些提供的不仅仅是卓越显示技术的设备。它们将是那些让发现游戏、登录以及无缝返回游戏会话变得毫不费力的设备,从而重新定义互动娱乐的未来。

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