إخباري
الاثنين ١٦ مارس ٢٠٢٦ | الاثنين، ٢٧ رمضان ١٤٤٧ هـ
عاجل

لعبة Fable: عالم ثوري يضم 1000 شخصية تفاعلية مصممة يدويًا

Playground Games تكشف عن تفاصيل جديدة حول إعادة إطلاق اللعبة

لعبة Fable: عالم ثوري يضم 1000 شخصية تفاعلية مصممة يدويًا
عبد الفتاح يوسف
منذ 1 شهر
220

المملكة المتحدة - وكالة أنباء إخباري

في فعالية Xbox Developer_Direct 2026 الأخيرة، قدم فريق Playground Games نظرة معمقة على لعبة Fable، معلنًا عن تفاصيل جديدة تضع اللعبة في مصاف التجارب الثورية. أكد المدير العام للعبة، رالف فولتون، أن Fable هي إعادة إطلاق كاملة (Reboot)، تهدف إلى تقديم عالم مستوحى من الحكايات الخيالية (Fairytale) بدلاً من الفانتازيا الملحمية التقليدية، مع التركيز على القصص الشخصية التي تلامس فيها السحر حياة الأفراد العاديين.

من أبرز ما كُشف عنه هو تصميم العالم المفتوح الذي لن يكون مقيدًا بالمستويات، مما يمنح اللاعبين حرية استكشاف ألبيون بأكملها من البداية. وشدد فولتون على أن كل منطقة ستوفر أنشطة ممتعة وغامرة بغض النظر عن مستوى اللاعب.

نظام القتال في Fable وُصف بأنه سلس وحر، مع تشجيع الأحداث العفوية والكوميدية. سيكافئ نظام "الاستقرار" اللاعبين على إخلال توازن الأعداء بسلاسل الهجمات، مع إمكانية الدمج بين القتال القريب والسحر والهجمات بعيدة المدى. وستعود شخصيات مثل "Hobbes" إلى جانب أعداء جدد مثل "Cockatrice".

جاء التخصيص هذا العام ليقدم خيارات غير مسبوقة، حيث يمكن للاعبين إنشاء بطلهم من الصفر بأنماط متعددة للرؤوس وتسريحات الشعر، بعكس الأجزاء السابقة. أما نظام الأخلاق، فيبتعد عن مقياس الخير والشر التقليدي، ليصبح معتمدًا على آراء وانطباعات سكان ألبيون الذين يشاهدون أفعالك. فكل فعل يراه شخص واحد على الأقل سيسهم في بناء سمعة البطل، مما يفرض على اللاعبين موازنة بين أفعالهم ورؤية العالم لهم.

ولعل الجانب الأكثر إثارة هو تأكيد وجود ما يصل إلى 1000 شخصية غير قابلة للعب (NPC) مصممة يدويًا بالكامل. هذه الشخصيات ليست مجرد نماذج عشوائية، بل لكل منها هويتها الفريدة ووظيفتها وعائلتها وجداولها اليومية وسماتها الشخصية، مما يخلق عالمًا حيًا ونابضًا بالحياة يتفاعل بعمق مع اللاعب.

الكلمات الدلالية: # لعبة Fable # بلاي غراوند جيمز # عالم مفتوح # شخصيات تفاعلية # نظام أخلاقي