الأحد، ٤ ربيع الأول ١٤٤٨ هـ / 16 أغسطس 2026 م 12:53 م بتوقيت القاهرة
إعدادات الصفحة
الوضع الداكن
الصلاة القادمة --:--:--
--° القاهرة

Nvidia RTX 5070 تتصدر قائمة بطاقات الرسوميات الأكثر شعبية على Steam وسط تساؤلات حول البيانات

هل الارتفاع الكبير في شعبية RTX 5070 حقيقي أم نتيجة لطرق قيا
استمع للخبر تقنيات عبد الفتاح يوسف 2026-03-04 09:45 4
Nvidia RTX 5070 تتصدر قائمة بطاقات الرسوميات الأكثر شعبية على Steam وسط تساؤلات حول البيانات

الولايات المتحدة - Ekhbary News Agency

Nvidia RTX 5070 تتصدر قائمة بطاقات الرسوميات الأكثر شعبية على Steam وسط تساؤلات حول البيانات

في تطور مفاجئ لسوق بطاقات الرسوميات، أظهرت أحدث بيانات استطلاع Steam للأجهزة والبرمجيات لشهر فبراير 2026 أن بطاقة Nvidia GeForce RTX 5070 قد حققت قفزة هائلة لتصبح بطاقة الرسوميات الأكثر استخدامًا وشعبية بين مجتمع اللاعبين على المنصة. هذا الارتفاع المذهل يأتي في وقت لا يزال فيه العالم يعاني من نقص عالمي في مكونات الذاكرة، مما يجعل هذا الإنجاز أكثر إثارة للدهشة. وفقًا للتقرير، استحوذت RTX 5070 على حصة سوقية بلغت 9.42%، مسجلة زيادة شهرية بلغت 6.55%، وهو رقم يُعد ضخمًا بالنظر إلى أن Steam تضم أكثر من 36 مليون مستخدم متزامن.

قبل هذا التقرير الأخير، كانت بطاقة Nvidia GeForce RTX 4060 تحتل صدارة القائمة. وبينما يعد نمو شعبية بطاقات الرسوميات أمرًا طبيعيًا، فإن التغير الجذري الذي شهدته RTX 5070 يثير العديد من التساؤلات حول الآلية التي أدت إلى هذا الصعود الصاروخي. تشير التحليلات إلى أن السبب المحتمل يكمن في الصين، حيث شهدت أعداد اللاعبين الصينيين على Steam زيادة هائلة.

شكل اللاعبون الصينيون أكثر من نصف مستخدمي المنصة الذين شملهم الاستطلاع في فبراير، حيث بلغت نسبتهم 54.6%، بزيادة قدرها 30.74%. يتزامن هذا الارتفاع مع عطلة رأس السنة الصينية، التي استمرت لمدة سبعة أيام، مما يعني أن ملايين المستخدمين الصينيين كان لديهم وقت فراغ أطول للألعاب. تاريخيًا، تظهر رسوم استخدام بطاقات الرسوميات على Steam زيادة ملحوظة خلال فترة رأس السنة الصينية، والتي غالبًا ما تقع في أواخر يناير أو أوائل فبراير.

ومع ذلك، فإن صعود RTX 5070 إلى القمة لا يعكس بالضرورة موجة شراء وطنية ضخمة لهذه البطاقة. تلعب مقاهي الإنترنت المخصصة للألعاب، والتي تحظى بشعبية جارفة في الصين، دورًا رئيسيًا في تضخيم هذه الإحصائيات. يمكن لهذه المقاهي، التي تضم مئات أو حتى آلاف الأنظمة، أن تشوه نتائج استطلاع Steam بشكل كبير، خاصة وأن العديد من المستخدمين قد يسجلون الدخول من نفس النظام. ونظرًا لعدم شفافية Valve بشأن كيفية جمع بيانات الاستطلاع، فمن غير الواضح ما إذا كانت هناك آلية لمنع احتساب البيانات المكررة.

بالإضافة إلى ذلك، كشف استطلاع فبراير 2026 عن اتجاهات أخرى مثيرة للاهتمام، قد تتأثر أيضًا بالوضع في الصين. فقد أبلغت Valve عن زيادة بنسبة 18.91% في أنظمة الألعاب المزودة بذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 32 جيجابايت. هذا الرقم لافت للنظر في ظل نقص الذاكرة وارتفاع أسعارها بشكل جنوني. ومع ذلك، فإن العديد من الألعاب الحديثة بدأت تتطلب 32 جيجابايت كحد أدنى، مما قد يجبر اللاعبين على ترقية سعة الذاكرة في أنظمتهم.

على صعيد أنظمة التشغيل، يظهر استياء اللاعبين من نظام Windows 11 بوضوح، على الرغم من تقارير تفيد بأن النظام وصل إلى حصة سوقية تقارب 75%. فقد انخفض استخدام Windows 11 بين مستخدمي Steam بنسبة 10.43% في فبراير 2026، بينما شهد Windows 10 نموًا بنسبة 12.46%. يشير هذا إلى أن اللاعبين قد يعودون إلى نظام التشغيل السابق من Microsoft، على الرغم من انتهاء الدعم الرسمي له في أكتوبر 2025.

تظل هذه البيانات، وخاصة فيما يتعلق بصعود RTX 5070، موضوعًا للنقاش والتحليل. وبينما قد تكون هناك عوامل مؤثرة مثل العطلات والمقاهي، فإن التحقق من دقة هذه الإحصائيات يبقى أمرًا ضروريًا لفهم ديناميكيات سوق بطاقات الرسوميات بشكل صحيح.

# Nvidia # RTX 5070 # Steam # بطاقة رسوميات # ألعاب # سوق الألعاب # نقص الذاكرة # الصين # Windows 11 # Windows 10
اقرأ هذا الخبر