España - Agencia de Noticias Ekhbary
Recientes filtraciones, basadas en documentación interna de AMD, apuntan a que la próxima PlayStation 6 podría triplicar el rendimiento en rasterización tradicional en comparación con la PS5. Sin embargo, el avance más notable se espera en el trazado de rayos (ray tracing), con un salto estimado de 6 a 12 veces la capacidad actual. Este nivel de rendimiento en trazado de rayos situaría a la PS6 en la liga de las tarjetas gráficas de gama alta, como la NVIDIA RTX 4080 o incluso la futura RTX 5090.
Lograr tal potencia en una consola doméstica a un precio accesible presenta un desafío técnico considerable. Los expertos advierten que estas cifras son preliminares y podrían cambiar significativamente antes del lanzamiento oficial, proyectado entre finales de 2027 y principios de 2028. Los fabricantes de consolas buscan siempre el equilibrio óptimo entre rendimiento y coste, por lo que las especificaciones finales de la PS6 aún están sujetas a ajustes.
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