أوكرانيا - وكالة أنباء إخباري
محاكاة الطائرات بدون طيار العسكرية الأوكرانية تتحول إلى لعبة فيديو للمستهلكين
في تطور فريد يربط بين ساحة المعركة وعالم الألعاب الرقمية، كشفت أوكرانيا عن خطوة رائدة تتمثل في إتاحة نسخة مبسطة من برنامج تدريب الطائرات بدون طيار العسكري المتقدم، الذي طورته وتستخدمه قواتها المسلحة، للاعبين حول العالم. هذه المبادرة، التي تهدف إلى تحويل أداة تدريب عسكرية إلى منتج ترفيهي منزلي، تعد الأولى من نوعها عالميًا، وتعكس الجهود المستمرة لأوكرانيا في مواجهة الغزو الروسي المستمر منذ سنوات.
اللعبة، المسماة "Ukrainian Fight Drone Simulator" (UFDS)، متاحة للشراء عبر الإنترنت بسعر يبلغ حوالي 30 دولارًا أمريكيًا. تتميز اللعبة بفيزياء واقعية للغاية وأنظمة تحكم طيران متقدمة، وهي نفس العناصر التي ساهمت في تدريب طياري الطائرات بدون طيار الأوكرانيين على تحديد وتدمير الأهداف المعادية، بما في ذلك دبابات ومدافع وطائرات روسية. وتجدر الإشارة إلى أن النسخة الكاملة من المحاكي متاحة مجانًا لجميع أفراد القوات المسلحة الأوكرانية، مما يؤكد على أهميتها الاستراتيجية والتدريبية.
اقرأ أيضاً
- حرائق الغابات في فرنسا: تراجع انتشار النيران مع استمرار التحذيرات من ارتفاع درجات الحرارة
- طهران تنفي محادثات واشنطن وتؤكد: محادثات إيران وعُمان مستمرة
- مواعيد تشغيل القطار السريع والمونوريل والأتوبيس الترددي
- زلزال مصر يثير تساؤلات حول إنذار الهواتف المبكر
- بالفيديو.. الزلزال يفاجئ الستريمر ناصر خلال بث مباشر على تيك توك ويشعل تفاعل المتابعين
وخلف هذه المبادرة المبتكرة يقف فلاديسلاف بلاكسين، الرئيس التنفيذي لأكاديمية "Drone Fight Club Academy"، وهي مؤسسة متخصصة في تدريب طياري الطائرات بدون طيار العسكريين في أوكرانيا. كان بلاكسين أحد المطورين الرئيسيين والقوى الدافعة وراء UFDS. منذ تأسيسها في بداية الحرب، قامت الأكاديمية بتدريب أكثر من 5000 طيار طائرات بدون طيار عسكري أوكراني. كما تعاونت الأكاديمية العام الماضي مع القوات الجوية الأمريكية في دورة تدريبية عقدت في قاعدة رامشتاين الجوية بألمانيا، مما يبرز التعاون الدولي في مجال التدريب المتقدم.
صرح بلاكسين لشبكة CBS News أن أحد الأهداف الرئيسية لتحويل البرنامج العسكري إلى لعبة فيديو هو تدريب الشباب الأوكرانيين على قيادة الطائرات بدون طيار، ومنحهم فرصة "لعدم الذهاب إلى الخنادق بالبنادق". لقد شهد الاهتمام بكل ما يتعلق بالطائرات بدون طيار بين الشباب الأوكرانيين طفرة هائلة خلال الحرب، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى طياري الطائرات بدون طيار العسكريين في البلاد، الذين وصفهم بلاكسين بأنهم حققوا مكانة بطولية. وأضاف قائلاً: "معظم الشباب يريدون الطيران، ويريدون ضرب [الأهداف الروسية]، ويريدون النمو في هذا العالم الجديد من الروبوتات".
يصف مبتكرو اللعبة بأنها "تكييف عام لمدرب طائرات بدون طيار رائد فائق الواقعية بمنظور الشخص الأول (FPV)، تم بناؤه على دروس مستفادة من خط المواجهة الأوكراني". وتقدم اللعبة للاعبين فرصة "للتعلم كيف يطيرون مثل طيار خط المواجهة، وخوض سيناريوهات مهام واقعية، والشعور باندفاع الحرب الحديثة بمنظور الشخص الأول". تتميز اللعبة بتفاصيل فائقة الواقعية، وتتضمن أنواعًا مختلفة من الطائرات بدون طيار للتحليق بها في مهام قتالية ضد أهداف روسية، مع محاكاة لظروف جوية ومتغيرات أخرى تهدف إلى توفير تجربة واقعية كافية لأي شخص لتعلم وممارسة أساسيات حرب الطائرات بدون طيار.
في حين أن هناك العديد من الألعاب التي تقدم تجارب حرب بمنظور الشخص الأول مماثلة، بما في ذلك قيادة الدبابات، والطائرات المقاتلة، والغواصات، إلا أن UFDS هي الأولى التي تم تطويرها مباشرة من برامج عسكرية. وعلى الرغم من أن العديد من الألعاب قد تم استخدامها من قبل القوات المسلحة حول العالم كأدوات تعليمية، إلا أنها طورت في المقام الأول كألعاب. UFDS تعكس هذا النموذج، حيث تجلب أداة تدريب عسكرية حقيقية إلى شاشات المنازل.
اعترف بلاكسين بالمخاوف الأخلاقية المحيطة بإنشاء لعبة تسمح للشباب بالتظاهر بقيادة طائرات بدون طيار قاتلة بهذه الطريقة الواقعية، واصفًا إياها بأنها "مسألة حساسة للغاية". ومع ذلك، أشار إلى أن اللعبة ليست فريدة من نوعها في هذا الصدد، قائلاً: "هناك العديد من المحاكيات الأخرى التي تفعل الشيء نفسه، ونحن لا نفتح شيئًا جديدًا".
UFDS ليست أول لعبة فيديو تستخدم كأداة تجنيد زائفة من قبل جيش. سلسلة "America's Army"، التي أطلقت في عام 2002 وطورتها جيش الولايات المتحدة، تعتبر على نطاق واسع أول استخدام صريح لألعاب الفيديو لدفع التجنيد من قبل جيش وطني. وبينما لم تكن السلسلة واقعية مثل UFDS، إلا أنها خدمت غرضًا مشابهًا.
يقول بلاكسين إن اللعبة الأوكرانية، في جوهرها، هي أداة للأشخاص لاكتساب "معرفة أساسية بالطائرات بدون طيار، ولكن في نفس الوقت، نحاول تحقيق أقصى قدر من الأمان، لتجنب مشاركة المعلومات الحساسة". لتجنب الكشف عن تفاصيل قد يستخدمها الجيش الروسي لتدريب طياريه، هناك اختلافات كبيرة بين النسخة المتاحة للجمهور من UFDS والنسخة المستخدمة في أكاديمية "Drone Fight Club Academy" لتدريب مشغلي الطائرات بدون طيار العسكريين الأوكرانيين. هذه الاختلافات تتعلق "بشكل أساسي بالتكتيكات"، كما أوضح بلاكسين لـ CBS News. "إنها تعطيك كل ما تحتاجه، لكنها لن تعطيك التكتيكات. أعتقد أن هذا هو الفرق الرئيسي بين الإصدارين".
وأشار إلى أن بعض هذه الاختلافات تتضمن تبسيط الأجزاء الأكثر مللاً في حرب الطائرات بدون طيار بالنسبة للاعبين. قد لا يرغب اللاعبون في قضاء 30 دقيقة في تحليق طائراتهم بدون طيار الافتراضية للوصول إلى هدف، على سبيل المثال. لذلك، تم تصميم طريقة اللعب عمدًا لتكون أقرب إلى أسلوب الأركيد، مع الحفاظ على ضوابط وتجربة مستخدم واقعية للغاية. هذا يعني وجود "فهم أقل للمهام، وفهم أقل لكيفية الطيران لمسافات كبيرة"، وهو جزء حيوي من تدريب طياري الطائرات بدون طيار. "عندما تطير بالطائرات بدون طيار [الحقيقية]، ترى المنطقة وتحتاج إلى قراءة الخريطة ومقارنتها بما تراه"، قال بلاكسين. "في المهام، هذا مهم جدًا. في ألعاب الأركيد، هذا ليس مهمًا، ونحن لا نضعه بالداخل لأنه لن يكون ممتعًا للاعبين".
لا تزال UFDS لعبة متخصصة للغاية، حيث يلعبها حوالي 50 شخصًا فقط عبر الإنترنت يوميًا. غالبًا ما تجذب ألعاب المحاكاة العسكرية المفصلة هذه جماهير صغيرة ولكن مخلصة، ونادرًا ما تخترق مجتمع الألعاب الأوسع. لكن بلاكسين يسعى لتغيير ذلك، وتوسيع نطاق جاذبيتها. وهو يساعد في تنظيم بطولة يأمل أن "تزيد من مستوى الأشخاص الذين يلعبون اللعبة" وتشجع المنافسة بين اللاعبين.
أخبار ذات صلة
- الشباب والرياضة القليوبية تطلق أربع مبادرات جديدة خلال يناير2025
- بخماسية رائعة برشلونة بطل كأس السوبر علي حساب الريال
- اليوم : نهائي كأس السوبر الإسباني: كلاسيكو مشتعل بين ريال مدريد وبرشلونة
- مدير عام الشباب والرياضة بالقليوبية يتابع الاعمال الإنشائية بمركزى شباب عرب الصوالحة الشرقيه والدير
- الاجتماع الفني لمباراة بيراميدز وساجرادا الأنجولي