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Wednesday, 04 February 2026
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어도비, Animate 지원 중단 계획 철회 및 유지보수 모드로 전환

어도비는 Animate가 보안 및 버그 수정과 함께 계속 사용 가능할 것이라고 밝혔으며, 새로운 기능은 추가

어도비, Animate 지원 중단 계획 철회 및 유지보수 모드로 전환
Matrix Bot
3 hours ago
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미국 - 이크바리 뉴스 통신사

어도비, Animate 지원 중단 계획 철회 및 유지보수 모드로 전환

창작 커뮤니티의 많은 이들을 안심시키는 중대한 변화로, 어도비는 1월 3월 Adobe Animate 지원을 중단하겠다는 계획을 더 이상 추진하지 않을 것이라고 발표했습니다. 소프트웨어 거대 기업은 Animate가 이제 '유지보수 모드'(maintenance mode)로 전환될 것이라고 확인했습니다. 이 조치는 수정된 개발 전략을 통해 소프트웨어의 지속적인 가용성과 지원을 보장합니다.

어도비의 업데이트된 FAQ에 따르면, 회사는 Animate 애플리케이션에 대한 "지원 중단 또는 접근 제거 계획이 없다"고 명시적으로 밝히고 있습니다. 이 결정은 Animate 사용자들 사이에서 상당한 우려를 불러일으켰던 이전의 발표와는 다른 행보입니다. 소프트웨어는 "지속적인 보안 및 버그 수정"(ongoing security and bug fixes)으로 계속 지원될 것이며, 이는 현재 및 잠재적 사용자 모두에게 안정성과 보안을 보장할 것입니다. 그러나 어도비가 Animate에 "새로운 기능이 추가되지 않을 것"(won’t get new features)이라고 명시했다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

Animate 중단에 대한 초기 발표는 업무를 위해 이 소프트웨어에 의존하는 창작자들 사이에서 광범위한 좌절감과 우려를 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 애플리케이션의 지속적인 관련성과 유용성을 강조하며 소셜 미디어와 포럼에서 불만을 표출했습니다. 컬트적인 인기를 얻은 애니메이션 웹 시리즈 "Salad Fingers"의 제작자인 David Firth와 같은 유명 애니메이션계 인사들은 Animate에 대한 의존도를 암묵적으로 또는 명시적으로 표현하며 특정 창작 워크플로우에서의 중요성을 강조했습니다.

어도비의 최신 성명은 이러한 우려를 해소하는 것을 목표로 하며, 회사는 사용자 기반에 대한 약속을 강조합니다. 어도비 대변인은 "우리는 Animate 사용자들이 애플리케이션의 개발 상태에 관계없이 항상 자신의 콘텐츠에 접근할 수 있도록 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다."라고 말했습니다. 이 보증은 방대한 작업 라이브러리를 구축하고 진행 중인 프로젝트 및 아카이브 목적으로 Animate의 도구에 의존하는 사용자들에게 매우 중요합니다.

또한 어도비는 이전 커뮤니케이션의 오류를 인정했습니다. 어도비 커뮤니티 팀의 일원인 Mike Chambers는 Reddit 게시물에서 중단 발표 이메일이 "우리의 기준을 충족하지 못했으며 커뮤니티 내에 많은 혼란과 불안을 야기했다"고 인정했습니다. 이러한 솔직한 인정은 소프트웨어 사용자 기반에 영향을 미치는 중대한 변경 사항을 구현할 때 명확하고 공감적인 커뮤니케이션의 중요성을 강조합니다.

새로운 계획에 따라, Adobe Animate는 "개인, 소규모 비즈니스 및 기업 고객"(individual, small business, and enterprise customers)을 포함한 모든 고객 부문에 대해 "무기한"(indefinitely)으로 유지보수 모드에서 사용할 수 있게 됩니다. 이는 이전에 전달된 서비스 종료 날짜와 극명한 대조를 이룹니다. 이 계획 변경 이전에는 어도비가 비기업 고객에게 2027년 3월 1일까지 콘텐츠에 접근하고 다운로드할 수 있다고 알렸으며, 기업 고객에게는 2029년 3월 1일까지 기한이 연장되었습니다. 무기한 유지보수 모드는 사용자에게 훨씬 더 큰 장기적인 확실성을 제공합니다.

Animate를 유지보수 모드로 전환하기로 한 결정은, 특히 전통적인 2D 애니메이션 기술과 Macromedia Flash에서 발전한 Animate가 탁월한 워크플로우를 계속 사용하는 틈새 커뮤니티에게 매우 중요합니다. 이 소프트웨어는 벡터 기반 애니메이션, 모션 그래픽 및 대화형 콘텐츠 제작을 위한 강력한 도구로 남아 있으며, 특정 기능을 높이 평가하는 충성도 높은 사용자 기반을 유지하고 있습니다.

Animate를 유지보수 모드로 전환하는 것은 Adobe의 개발 리소스를 전략적으로 재분배하는 것을 시사합니다. 새로운 기능 개발은 중단되겠지만, 초점은 소프트웨어가 안정적이고 안전하며 기능적으로 유지되도록 보장하는 데 맞춰질 것입니다. 이 접근 방식은 Adobe가 After Effects 또는 Character Animator와 같은 더 활발하게 개발되는 창작 스위트 애플리케이션에서 상당한 엔지니어링 노력을 전환하지 않고도 가치 있는 제품을 계속 지원할 수 있도록 합니다.

사용자에게는 새로운 플랫폼으로 마이그레이션해야 하는 즉각적인 압력 없이 기존 프로젝트 및 워크플로우에 Animate를 계속 사용할 수 있다는 의미입니다. 지속적인 보안 및 버그 수정은 소프트웨어가 유효하게 유지되고 취약점으로부터 보호되도록 보장할 것입니다. 그러나 최첨단 애니메이션 기능이나 워크플로우를 찾는 창작자는 다른 Adobe 제품이나 타사 솔루션을 탐색해야 할 가능성이 높습니다.

이 상황은 소프트웨어 산업의 더 넓은 추세를 반영합니다. 여기서 기업들은 혁신과 레거시 제품 지원 사이의 섬세한 균형을 탐색해야 합니다. Animate를 유지하기로 한 Adobe의 결정은 사용자 피드백에 대한 대응력과, 기술 발전의 최전선에 있지 않을지라도, 창작 고객의 헌신적인 부분을 위해 필수적인 도구에 대한 접근성을 보존하려는 의지를 보여줍니다. 이는 Animate의 유산과 기능이 무기한으로 커뮤니티에 계속 봉사하도록 보장합니다.

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