مصر - وكالة إخبارية
أعلنت شركة ميتا، عملاق التكنولوجيا الأمريكي، عن خسائر مالية ضخمة في قطاع الواقع الافتراضي (VR) خلال العام الماضي، بلغت نحو 19.1 مليار دولار، مما يعكس التحديات المستمرة التي تواجه هذا القسم الاستراتيجي.
وتشير التقارير إلى أن هذه الخسائر كانت أعلى بقليل من خسائر العام الذي سبقه، والتي بلغت حوالي 17.7 مليار دولار. وفي الربع الأخير وحده، سجلت وحدة الواقع الافتراضي خسارة بقيمة 6.2 مليار دولار، مقابل مبيعات بلغت 955 مليون دولار خلال نفس الفترة، و 2.2 مليار دولار على مدار عام 2025 بأكمله.
اقرأ أيضاً
- وزير التموين يبحث مع الاتحاد العام للغرف التجارية والشعبة العامة للمخابز تطوير منظومة الخبز ودعم استقرار قطاع المخابز
- عماد النحاس يكشف كواليس فوز المصري على سموحة في انطلاقة الدوري الممتاز
- بابلو فرانكو يكشف كواليس اقترابه من تدريب الزمالك ويحدد شرطه لتدريب الأهلي وبيراميدز
- الأجهزة الأمنية تضبط قائدي سيارات ارتكبا مخالفات مرورية خطرة في سوهاج والبحيرة
- نائب برلماني: الصكوك الضريبية مؤشر على يأس الدولة في تأمين مواردها
خلال مكالمة الأرباح الأخيرة، أعرب مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لميتا، عن تفاؤله بشأن مستقبل فريق الواقع الافتراضي، لكنه أقر بأن الخسائر المتوقعة لعام 2026 ستكون مشابهة لتلك المسجلة في العام الماضي. وأكد زوكربيرج أن الشركة ستركز استثماراتها المستقبلية على النظارات والأجهزة القابلة للارتداء، مع السعي لتحقيق نجاح كبير لتطبيق Horizon على الهواتف المحمولة وجعل منظومة الواقع الافتراضي مربحة على المدى الطويل.
تحديات استمرارية الخسائر:
- من المتوقع أن تكون خسائر قسم الواقع الافتراضي في عام 2026 مماثلة لخسائر عام 2025.
- يشير زوكربيرج إلى أن عام 2026 قد يكون ذروة الخسائر قبل البدء في تقليلها تدريجيًا.
منذ تحول ميتا نحو "الميتافيرس" في عام 2021، واجهت الشركة انتقادات وسخرية بسبب النتائج الأولية لجهودها في مجال الواقع الافتراضي. وعلى الرغم من مرور ما يقرب من خمس سنوات، لا تزال الشكوك تحوم حول مستقبل هذا القطاع. ومع استمرار نزيف الأموال وتوجه ميتا المتزايد نحو الذكاء الاصطناعي، يبقى مصير قطاع الواقع الافتراضي غامضًا.
أشارت تقارير أخيرة إلى خطط ميتا لإغلاق عدد من استوديوهات الواقع الافتراضي، بالإضافة إلى تسريح 10% من موظفي قسم Reality Labs، مما يعزز الانطباع بتراجع اهتمام الشركة بهذا المجال. كما أعلنت الشركة مؤخرًا عن إيقاف تطبيق "Workrooms" الخاص بها، والذي كان مخصصًا لعقد الاجتماعات في بيئة الواقع الافتراضي.
نقاط رئيسية:
- خسائر Reality Labs بلغت 19.1 مليار دولار في 2025.
- مبيعات قطاع VR بلغت 2.2 مليار دولار في 2025.
- توقعات باستمرار الخسائر في 2026.
- تحول استراتيجي نحو الذكاء الاصطناعي.