الثلاثاء، ١١ ربيع الآخر ١٤٤٨ هـ / 22 سبتمبر 2026 م 10:09 م بتوقيت القاهرة
إعدادات الصفحة
الوضع الداكن
الصلاة القادمة --:--:--
--° القاهرة

Marathon: عودة Bungie المظفرة إلى صدارة ألعاب التصويب الاستخراجية

استمع للخبر رياضة عبد الفتاح يوسف 2026-04-07 22:05 22
Marathon: عودة Bungie المظفرة إلى صدارة ألعاب التصويب الاستخراجية

القاهرة - وكالة أنباء إخباري

لطالما احتلت ألعاب التصويب مكانة محورية في صناعة الألعاب، ومع كل دورة زمنية، تبرز فئة جديدة لتتصدر المشهد وتجذب الملايين. في الآونة الأخيرة، تتربع ألعاب التصويب الاستخراجية (Extraction Shooters) على عرش الشعبية، وفي خضم هذا المد المتصاعد، تتقدم استوديوهات Bungie، الاسم المرادف للابتكار في هذا النوع، لتقدم لنا لعبة Marathon. هذه اللعبة، التي تصنف ضمن منظور الشخص الأول والاستخراج، لا تسعى لتقديم ثورة مفاهيمية بقدر ما تركز على تقديم تجربة مصقولة ومتينة تفوق المعايير السائدة حالياً.

عالم عميق وقصة آسرة: ما وراء أبعاد Extraction Shooter

تجري أحداث لعبة Marathon في عالم 'Tau Ceti IV'، مستعمرة بشرية فضائية تحولت إلى أطلال إثر حادث غامض أباد البشرية جمعاء. لكن الموت لم يكن النهاية، فبعد الدمار، تحولت المستعمرة إلى كنز من الغنائم والموارد التي أثارت شهية الشركات الصناعية والاستثمارية الكبرى. لتأمين هذه الموارد، لجأت الشركات إلى المرتزقة المعروفين باسم 'Runners'؛ كيانات فريدة تجمع بين الوعي البشري الكامل والأجساد الآلية. هنا، يبدأ اللاعبون رحلتهم الاستكشافية المحفوفة بالمخاطر على كوكب Tau Ceti IV لجمع الغنائم الثمينة.

تبرز لعبة Marathon بمستوى سردي استثنائي، حيث تقدم قصة وعالماً يتجاوزان توقعات ألعاب التصويب الجماعية، بل ينافسان ألعاباً قصصية بحتة مثل 'Crimson Desert'. يتميز عالم اللعبة بثقله وتفاصيله المتشابكة، ويغوص في أفكار وجودية وفلسفية عميقة، مقدماً قصة سايبربانك رائعة. المزيج الفريد بين الوجود البشري والذكاء الاصطناعي يخلق نسيجاً سردياً غنياً يدفع اللاعب لاستكشاف تفاصيله، خاصة عند التفاعل مع الفصائل المتعددة. كما أن مفهوم 'Runners' يضيف طبقة من المنطقية والعمق، حيث يمكن نقل الوعي بين أجساد آلية مختلفة، مما يسمح بالتنقل بين أنماط لعب وقدرات متنوعة، ويمنح الخسارة في الجولات بعداً جديداً بإمكانية العودة بجسد جديد.

آليات اللعب والتحدي الاستخراجي

تتمحور تجربة اللعب في Marathon حول التصويب من منظور الشخص الأول، مع التركيز على نهب الغنائم وإخلاء الخرائط بأكبر قدر ممكن منها. يمكن للاعبين خوض هذه التجربة بشكل فردي، إلا أن اللعب ضمن فريق مكون من ثلاثة أفراد يُعد الخيار الأمثل نظراً للمستوى العالي من التحدي الذي تقدمه اللعبة. يتوجب على الفرق الدخول إلى خرائط معينة، جمع الغنائم، إنجاز المهام، ثم الخروج عبر نقاط إخلاء محددة تظهر مع مرور الوقت. يواجه اللاعبون لحظات عصيبة عند اتخاذ قرار الاستمرار لجمع المزيد من الغنائم أو الاكتفاء بما تم جمعه والتوجه نحو نقطة الإخلاء الأقرب.

بطبيعة الحال، لا يمر جمع الغنائم دون عوائق. فالبيئة المحيطة مليئة بالأعداء من داخل اللعبة، بالإضافة إلى الفرق الأخرى من اللاعبين التي تسعى هي الأخرى لجمع الموارد. هذا يخلق معارك ضارية متعددة الأوجه، سواء ضد الذكاء الاصطناعي أو بين الفرق المتنافسة، مما يضفي بعداً استراتيجياً وتكتيكياً على كل جولة. تعتمد اللعبة على فكرة 'Runners' بقدرات ومميزات خاصة لكل منهم، حيث يختار اللاعب شخصيته قبل المباراة، مما يضيف عمقاً استراتيجياً لتشكيل الفريق.

شخصيات Runners وتصميم الخرائط

تتضمن لعبة Marathon مجموعة متنوعة من شخصيات 'Runners' القابلة للعب، لكل منها دورها وقدراتها المميزة. تشمل هذه الشخصيات: متخصص في الاستطلاع بكشف الأعداء، شخصية هجومية سريعة وقوية للاشتباك المباشر، شخصية تعتمد على التخفي والاغتيالات، شخصية قوية قادرة على تحمل الضرر وتوفير الحماية للفريق، شخصية سريعة تركز على السرقة والتنقل باستخدام الخطاف، وأخيراً شخصية متوازنة تجمع بين الدفاع والهجوم. على الرغم من أن بعض الشخصيات قد تبدو أقوى من غيرها، إلا أن هذا قد يعود إلى أسلوب اللعب الفردي أو الإدراك لقدرات كل شخصية.

تعتبر الخرائط في Marathon حجر الزاوية في جودة اللعبة. فهي مصممة بعناية فائقة وتتناسب مع كل مرحلة من مراحل اللعب. تبدأ التجربة بخريطة 'Perimeter' الواسعة نسبياً، ثم تتطور اللعبة لفتح خرائط جديدة مثل 'Dire Marsh' و'Outpost' التي تقدم تجارب قتالية أكثر عنفاً وصعوبة، وكل منها بمهام وغنائم فريدة تتناسب مع مستوى التحدي. تتبع الخرائط مبدأ الجودة لا الكمية، مما يتطلب من اللاعبين حفظها وإتقان نقاطها الاستراتيجية.

محتوى نهاية اللعبة وتحديات النخبة

إلى جانب النمط الرئيسي، تقدم Marathon أنماط لعب إضافية تثري التجربة. أبرزها خريطة 'Cryo Archives' التي تُفتح بعد الوصول إلى المستوى 25 وتتطلب عتاداً بقيمة 5000 نقطة. هذه الخريطة، التي تأخذ اللاعبين إلى سفينة 'ماراثون' الأيقونية، تمثل محتوى نهاية اللعبة الذي يستهدف اللاعبين المخضرمين. تنقسم السفينة إلى مناطق أمنية تتطلب من اللاعبين الترقي فيها عبر حل الألغاز الصعبة وخوض معارك شرسة ضد لاعبين يتمتعون بعتاد وخبرة عالية، كل ذلك خلال 30 دقيقة فقط وضمن فريق إلزامي من ثلاثة لاعبين.

بالإضافة إلى ذلك، يتوفر نمط اللعب المصنف 'Ranked' الذي يتطلب عدداً محدداً من النقاط للمشاركة، ويُعد التحدي الأصعب في Marathon حيث يواجه اللاعبون نخبة اللاعبين. يمكن اعتبار الأطوار الأخرى بمثابة إعداد وتدريب للشخصيات للمنافسة في هذا الطور الحاسم.

الاستنتاج: تجربة تصويب استخراجية تحدد المعايير

ينعكس عمق قصة وفكرة Marathon بشكل مباشر على أسلوب اللعب. اللعبة لا تقدم تجربة تصويب مريحة، بل هي رحلة مليئة بالتوتر وشد الأعصاب، مع لحظات من الغرور والطمع والشراهة في جمع الغنائم. كلما استمر اللاعب داخل الخريطة وجمع المزيد، ازدادت المتعة والتوتر والمكافآت، مما يدفع للاستمرار حتى بعد السقوط المتكرر، فاللعبة قاسية بطبيعتها.

على الصعيد التقني، تقدم Marathon رسوماً جذابة ومتنوعة، بتفاصيل واضحة وأضواء وتصاميم تعكس قصة اللعبة ببراعة. ورغم الإشادة بالجانب البصري، تعاني اللعبة من قوائم غير واضحة الأيقونات، مما قد يسبب بعض الارتباك. أما عن الأداء، فقد أظهرت اللعبة استقراراً ممتازاً على الحاسب الشخصي وبلايستيشن 5، دون مشاكل ملحوظة.

لقد نجح فريق Bungie ببراعة في تقديم تجربة لعب ممتازة لـ Marathon، تضع معايير جديدة لألعاب الـ Extraction Shooter وتجعلها تتربع على عرش ألعاب التصويب في الوقت الحالي. بتقديمها لتجارب قتال شرسة وعنيفة، مع مكافآت مجزية وشعور رائع بالنصر، أو دفع اللاعب لإعادة التجربة بعد الهزيمة، تؤكد Marathon مكانتها. قد لا تقدم أفكاراً ثورية، لكن جودتها الاستثنائية في جميع جوانبها تجعلها تجربة لعب لا غنى عنها لكل عشاق ألعاب التصويب.

# Marathon # Bungie # Extraction Shooter # ألعاب تصويب، Tau Ceti IV # Runners # سايبربانك، ألعاب جماعية، مراجعة ألعاب، Bungie FPS
اقرأ هذا الخبر