Ekhbary
Friday, 06 February 2026
Breaking

Roblox Lanceert '4D'-creatietoolset in Open Beta Te Midden van Platformonderzoek

Verbetering van Interactieve 3D-Inhoudsmogelijkheden en Toek

Roblox Lanceert '4D'-creatietoolset in Open Beta Te Midden van Platformonderzoek
Matrix Bot
9 hours ago
2

Wereldwijd - Ekhbary Nieuwsagentschap

Roblox Lanceert '4D'-creatietoolset in Open Beta Te Midden van Platformonderzoek

Roblox, het immens populaire virtuele entertainment- en gamingplatform, heeft onlangs een open bèta uitgerold voor een geavanceerde creatietoolset die het omschrijft als '4D', wat een aanzienlijke sprong voorwaarts betekent in het vermogen van gebruikers om dynamischere en interactievere virtuele werelden te creëren. Dit initiatief volgt op de introductie door Roblox van een open-source AI-model begin vorig jaar, ontworpen om on-the-fly 3D-objecten te genereren, en de nieuwe release is bedoeld om deze mogelijkheden aanzienlijk te versterken.

De essentie van het '4D'-concept ligt in het vermogen om gebruikers in staat te stellen 3D-objecten te creëren die niet louter statische modellen zijn, maar het vermogen bezitten om te bewegen, te interageren en te reageren op spelers binnen de Roblox-omgeving. Ontwikkelaars verduidelijken dat '4D' niet verwijst naar toegang tot een letterlijke vierde dimensie in de natuurkunde, maar eerder de extra dimensie van interactiviteit en functionaliteit symboliseert die de ontworpen objecten verwerven. Dit zijn niet alleen visuele activa; het zijn volledig functionele elementen die geheel nieuwe, door gebruikers gegenereerde ervaringen kunnen aandrijven.

Hoewel de toekomstige mogelijkheden voor deze tool enorm zijn, is de huidige open bèta relatief beperkt in omvang. Momenteel biedt de tool gebruikers slechts twee sjablonen: één voor het maken van auto's en één voor solide 3D-objecten zoals dozen of sculpturen. Ondanks deze beperking tonen de beschikbare sjablonen effectief het latente potentieel van de tool. De gemaakte auto's zijn bijvoorbeeld volledig bestuurbaar en zijn opgebouwd uit vijf afzonderlijke onderdelen die onafhankelijk van elkaar werken, wat zorgt voor draaiende wielen en openslaande deuren. Het bedrijf benadrukt dat de fysica die voor deze objecten wordt geïmplementeerd nauwkeurig moet zijn, wat de weg effent voor talloze door gebruikers gegenereerde racegames.

Er bestaat al een spel op het platform dat gebruikmaakt van deze nieuwe tools, genaamd 'Wish Master'. Dit spel stelt spelers in staat om auto's, vliegtuigen en diverse andere items te genereren, wat een vroege glimp biedt van hoe deze technologieën kunnen worden geïntegreerd in gameplay-ervaringen. Dit toont aan dat Roblox niet alleen nieuwe tools introduceert, maar ook vroege adoptie en innovatie binnen zijn uitgebreide ontwikkelaarsgemeenschap stimuleert.

Wat betreft de huidige sjabloonbeperkingen heeft Roblox plannen aangekondigd om makers uiteindelijk hun eigen sjablonen te laten maken, hoewel er geen specifieke tijdslijn voor deze uitbreiding is vrijgegeven. Bovendien ontwikkelt het bedrijf actief toekomstige technologie die de generatie van 3D-modellen op basis van een referentieafbeelding mogelijk zal maken, wat het creatieproces verder zal stroomlijnen en nieuwe wegen zal openen voor ontwerpers die mogelijk geen geavanceerde 3D-modelleringsvaardigheden bezitten.

Deze technologische vooruitgang komt op een kritiek moment voor Roblox. Het bedrijf bevond zich onlangs in het middelpunt van meerdere rechtszaken en onderzoeken met betrekking tot kinderbeveiliging op zijn platform. Deze zorgen brachten het bedrijf ertoe om verplichte gezichtsverificatie te implementeren voor toegang tot de chat, een stap die gemengde reacties heeft gekregen en waarvan niet is gemeld dat deze volledig succesvol is. Bovendien hebben sommige landen het platform zelfs verboden in een poging kinderen te beschermen, wat aanzienlijke druk uitoefent op Roblox om innovatie en gebruikersveiligheid in balans te brengen. De lancering van deze nieuwe tool weerspiegelt de toewijding van Roblox aan voortdurende technologische innovatie en de uitbreiding van zijn gebruikers- en makersbasis, zelfs nu het te maken heeft met verhoogde regelgevende controle en publieke druk om een veilige omgeving te handhaven voor gebruikers van alle leeftijden.

Trefwoorden: # Roblox # 4D # open bèta # creatietools # 3D-inhoud # AI # gaming # kinderbeveiliging # metaverse