اخباری
Friday, 06 February 2026
Breaking

روبلوکس ابزار ساخت '4D' را در نسخه بتای عمومی در بحبوحه نظارت بر پلتفرم رونمایی کرد

افزایش قابلیت‌های محتوای تعاملی سه‌بعدی و برنامه‌های آینده ب

روبلوکس ابزار ساخت '4D' را در نسخه بتای عمومی در بحبوحه نظارت بر پلتفرم رونمایی کرد
Matrix Bot
9 hours ago
15

جهانی - خبرگزاری اخباری

روبلوکس ابزار ساخت '4D' را در نسخه بتای عمومی در بحبوحه نظارت بر پلتفرم رونمایی کرد

روبلوکس، پلتفرم بسیار محبوب سرگرمی و بازی‌های مجازی، اخیراً نسخه بتای عمومی یک مجموعه ابزار ساخت پیشرفته را که آن را '4D' توصیف می‌کند، عرضه کرده است که نشان‌دهنده جهشی چشمگیر در توانایی کاربران برای ایجاد جهان‌های مجازی پویاتر و تعاملی‌تر است. این ابتکار پس از معرفی یک مدل هوش مصنوعی متن‌باز توسط روبلوکس در اوایل سال گذشته، که برای تولید اشیاء سه‌بعدی در لحظه طراحی شده بود، صورت می‌گیرد و نسخه جدید با هدف تقویت چشمگیر این قابلیت‌ها منتشر شده است.

جوهر مفهوم '4D' در توانایی آن نهفته است که به کاربران امکان می‌دهد اشیاء سه‌بعدی را ایجاد کنند که صرفاً مدل‌های ثابت نیستند، بلکه توانایی حرکت، تعامل و واکنش به بازیکنان را در محیط روبلوکس دارند. توسعه‌دهندگان توضیح می‌دهند که '4D' به دسترسی به یک بعد چهارم واقعی در فیزیک اشاره نمی‌کند، بلکه نمادی از بعد اضافی تعامل و عملکرد است که اشیاء طراحی شده به دست می‌آورند. این‌ها فقط دارایی‌های بصری نیستند؛ آن‌ها عناصر کاملاً کاربردی هستند که می‌توانند تجربه‌های کاملاً جدید تولید شده توسط کاربر را هدایت کنند.

در حالی که پتانسیل‌های آینده برای این ابزار بسیار گسترده است، نسخه بتای عمومی فعلی از نظر دامنه نسبتاً محدود است. در حال حاضر، این ابزار تنها دو الگو را برای کاربران ارائه می‌دهد: یکی برای ساخت اتومبیل و دیگری برای اشیاء سه‌بعدی جامد مانند جعبه‌ها یا مجسمه‌ها. با وجود این محدودیت، الگوهای موجود به طور مؤثر پتانسیل نهفته ابزار را به نمایش می‌گذارند. به عنوان مثال، اتومبیل‌های ایجاد شده کاملاً قابل رانندگی هستند و از پنج قسمت جداگانه تشکیل شده‌اند که مستقل از یکدیگر عمل می‌کنند و امکان چرخش چرخ‌ها و باز شدن درها را فراهم می‌کنند. این شرکت تأکید می‌کند که فیزیک اعمال شده برای این اشیاء باید دقیق باشد و راه را برای بی‌شمار بازی‌های مسابقه‌ای تولید شده توسط کاربر هموار می‌کند.

در حال حاضر یک بازی در پلتفرم وجود دارد که از این ابزارهای جدید استفاده می‌کند، به نام 'Wish Master'. این بازی به بازیکنان امکان می‌دهد اتومبیل، هواپیما و انواع دیگر اشیاء را تولید کنند و نگاهی اولیه به چگونگی ادغام این فناوری‌ها در تجربه‌های بازی ارائه می‌دهد. این نشان می‌دهد که روبلوکس نه تنها ابزارهای جدیدی را معرفی می‌کند، بلکه پذیرش اولیه و نوآوری را در جامعه گسترده توسعه‌دهندگان خود نیز ترویج می‌کند.

در مورد محدودیت‌های فعلی الگوها، روبلوکس برنامه‌هایی را برای اجازه دادن به سازندگان برای ساخت الگوهای خود در نهایت اعلام کرده است، اگرچه جدول زمانی مشخصی برای این گسترش منتشر نشده است. علاوه بر این، این شرکت فعالانه در حال توسعه فناوری آینده‌ای است که امکان تولید مدل‌های سه‌بعدی بر اساس یک تصویر مرجع را فراهم می‌کند، که روند ساخت را بیشتر ساده می‌کند و مسیرهای جدیدی را برای طراحانی که ممکن است مهارت‌های پیشرفته مدل‌سازی سه‌بعدی نداشته باشند، باز می‌کند.

این پیشرفت‌های تکنولوژیکی در یک مقطع حساس برای روبلوکس رخ می‌دهد. این شرکت اخیراً خود را در کانون چندین پرونده قضایی و تحقیقات مربوط به ایمنی کودکان در پلتفرم خود یافته است. این نگرانی‌ها شرکت را وادار کرد تا تأیید هویت اجباری چهره را برای دسترسی به چت اجرا کند، اقدامی که با واکنش‌های متفاوتی روبرو شده و گزارش نشده است که کاملاً موفقیت‌آمیز بوده باشد. علاوه بر این، برخی کشورها حتی این پلتفرم را در تلاش برای محافظت از کودکان ممنوع کرده‌اند، که فشار قابل توجهی بر روبلوکس وارد می‌کند تا نوآوری را با ایمنی کاربر متعادل کند. راه‌اندازی این ابزار جدید نشان‌دهنده تعهد روبلوکس به نوآوری تکنولوژیکی مستمر و گسترش پایگاه کاربران و سازندگان خود است، حتی در مواجهه با افزایش نظارت نظارتی و فشار عمومی برای حفظ محیطی امن برای کاربران در تمام سنین.

Keywords: # روبلوکس، 4D، بتای عمومی، ابزارهای ساخت، محتوای سه‌بعدی، هوش مصنوعی، بازی، ایمنی کودکان، متاورس