İkbari
Friday, 06 February 2026
Breaking

Roblox, Platform İncelemesi Ortasında '4D' Oluşturma Aracını Açık Betaya Sundu

Etkileşimli 3D İçerik Yeteneklerini Geliştirme ve Yaratıcıla

Roblox, Platform İncelemesi Ortasında '4D' Oluşturma Aracını Açık Betaya Sundu
Matrix Bot
9 hours ago
5

Küresel - Ekhbary Haber Ajansı

Roblox, Platform İncelemesi Ortasında '4D' Oluşturma Aracını Açık Betaya Sundu

Son derece popüler sanal eğlence ve oyun platformu Roblox, yakın zamanda '4D' olarak tanımladığı gelişmiş bir oluşturma araç setinin açık betasını yayınladı. Bu, kullanıcıların daha dinamik ve etkileşimli sanal dünyalar yaratma yeteneğinde önemli bir sıçramayı işaret ediyor. Bu girişim, Roblox'un geçen yılın başlarında anında 3D nesneler oluşturmak üzere tasarlanmış açık kaynaklı bir yapay zeka modelini tanıtmasının ardından geldi ve yeni sürüm bu yetenekleri büyük ölçüde güçlendirmeyi amaçlıyor.

'4D' konseptinin özü, kullanıcıların sadece statik modeller olmakla kalmayıp, Roblox ortamında hareket etme, etkileşimde bulunma ve oyunculara tepki verme yeteneğine sahip 3D nesneler oluşturmalarına olanak tanımasında yatıyor. Geliştiriciler, '4D'nin fizikteki gerçek bir dördüncü boyuta erişimi ifade etmediğini, bunun yerine tasarlanan nesnelerin kazandığı ek etkileşim ve işlevsellik boyutunu sembolize ettiğini açıklıyor. Bunlar sadece görsel varlıklar değil; tamamen işlevsel, yeni kullanıcı tarafından oluşturulan deneyimleri yönlendirebilecek öğelerdir.

Bu aracın gelecekteki olanakları geniş olsa da, mevcut açık beta sürümü kapsam açısından nispeten sınırlıdır. Şu anda araç, kullanıcılara yalnızca iki şablon sunuyor: biri araba oluşturmak için, diğeri ise kutular veya heykeller gibi sağlam 3D nesneler için. Bu kısıtlamaya rağmen, mevcut şablonlar aracın gizli potansiyelini etkili bir şekilde sergiliyor. Örneğin, oluşturulan arabalar tamamen sürülebilir ve bağımsız olarak çalışan beş ayrı parçadan oluşur, bu da dönen tekerleklere ve açılan kapılara olanak tanır. Şirket, bu nesneler için uygulanan fiziğin doğru olması gerektiğini vurgulayarak, sayısız kullanıcı tarafından oluşturulan yarış oyununun önünü açıyor.

Platformda bu yeni araçları kullanan 'Wish Master' adında bir oyun zaten mevcut. Bu oyun, oyuncuların araba, uçak ve çeşitli diğer öğeleri oluşturmasına olanak tanıyarak, bu teknolojilerin oyun deneyimlerine nasıl entegre edilebileceğine dair erken bir bakış sunuyor. Bu, Roblox'un sadece yeni araçlar sunmakla kalmayıp, aynı zamanda geniş geliştirici topluluğu içinde erken benimsemeyi ve yeniliği teşvik ettiğini gösteriyor.

Mevcut şablon sınırlamalarına gelince, Roblox, yaratıcıların sonunda kendi şablonlarını yapmalarına izin verme planlarını duyurdu, ancak bu genişleme için belirli bir zaman çizelgesi yayınlamadı. Ayrıca şirket, referans bir görüntüye dayalı 3D modellerin oluşturulmasını sağlayacak gelecekteki teknolojiyi aktif olarak geliştiriyor; bu da oluşturma sürecini daha da kolaylaştıracak ve gelişmiş 3D modelleme becerilerine sahip olmayan tasarımcılar için yeni yollar açacaktır.

Bu teknolojik gelişmeler, Roblox için kritik bir dönemde geliyor. Şirket, yakın zamanda platformundaki çocuk güvenliğiyle ilgili çok sayıda dava ve soruşturmanın merkezinde yer aldı. Bu endişeler, şirketi sohbete erişim için zorunlu yüz doğrulamasını uygulamaya itti; bu hamle karışık tepkilerle karşılaştı ve tam olarak başarılı olduğu bildirilmedi. Dahası, bazı ülkeler çocukları koruma çabasıyla platformu yasakladı bile, bu da Roblox üzerinde inovasyon ile kullanıcı güvenliğini dengelemesi için önemli bir baskı oluşturuyor. Bu yeni aracın lansmanı, Roblox'un artan düzenleyici inceleme ve her yaştan kullanıcı için güvenli bir ortam sağlama konusundaki kamuoyu baskısına rağmen, sürekli teknolojik inovasyona ve kullanıcı ve yaratıcı tabanını genişletmeye olan bağlılığını yansıtıyor.

Etiketler: # Roblox # 4D # açık beta # oluşturma araçları # 3D içerik # yapay zeka # oyun # çocuk güvenliği # metaverse