Agence de presse Ekhbary
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Valve a finalement levé le voile sur la tarification officielle de sa très attendue console de jeu PC de salon, la Steam Machine, tout en lançant un système de loterie unique pour les précommandes. Ce lancement intervient dans un contexte de pénurie persistante de mémoire, surnommée "RAMageddon", qui avait déjà influencé le prix du Steam Deck.
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Des Tarifs Élevés Liés aux Coûts des Composants
Le prix de départ de la Steam Machine est fixé à 1 049 dollars américains pour la version 512 Go, sans manette Steam Controller. L'ajout de la manette porte le prix à 1 128 dollars. Pour les utilisateurs désirant plus d'espace de stockage, le modèle 2 To est proposé à 1 349 dollars sans manette, et atteint 1 428 dollars avec. Il va sans dire que ces montants reflètent les défis actuels du marché et les coûts des composants.
Un Système de Loterie pour Contrer la Spéculation
Les acheteurs potentiels souhaitant s'inscrire sur la liste d'attente doivent visiter la page de l'annonce et choisir le modèle désiré avant le jeudi 25 juin, 10h00 PT / 13h00 ET. Passé ce délai, la liste sera aléatoire, et les personnes sélectionnées recevront une date et une heure précises pour acheter leur unité, à partir du lundi 29 juin. Les acheteurs disposeront d'une fenêtre de 72 heures pour finaliser leur transaction ; à défaut, la réservation sera attribuée à la personne suivante dans la file. Valve affirme que cette méthode vise à empêcher les spéculateurs de s'accaparer le stock initial, une stratégie similaire à celle employée pour le lancement du Steam Deck. Cette démarche souligne l'engagement de Valve à garantir un accès équitable aux consommateurs. Ceux qui s'inscriront après la date limite du 25 juin seront placés en fin de liste d'attente.
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La Steam Machine : Une Nouvelle Ère pour le Jeu PC en Salon
Conçue comme un cube compact d'environ 6 pouces, la Steam Machine a pour objectif de simplifier l'expérience de jeu PC pour un large public en se connectant directement à un téléviseur de salon. Valve entend permettre aux développeurs d'optimiser leurs jeux pour une spécification unique, à l'instar de leur approche avec le Steam Deck, fluidifiant ainsi le développement de jeux et améliorant l'expérience utilisateur.