Agenzia di stampa Ekhbary | 20 maggio 2024
Valve ha confermato di essere al lavoro con AMD per implementare la tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) sulla sua console portatile, la Steam Machine. Questa iniziativa mira a colmare il divario prestazionale nell'upscaling grafico rispetto a concorrenti come la PlayStation 5, fornendo un'esperienza visiva superiore agli utenti.
FSR 4 promette un salto di qualità grafico
Nonostante la Steam Machine vanti una potenza paragonabile a quella di una PlayStation 5, la sua versione precedente dell'upscaler AMD FSR non ha sempre offerto la chiarezza desiderata, soprattutto nelle immagini in movimento. Pierre-Loup Griffais di Valve ha dichiarato a The Verge che FSR 4, l'ultima suite di strumenti di upscaling e miglioramento delle prestazioni di AMD, inclusa la generazione di frame assistita dall'IA, è in arrivo. A quanto pare, Valve ha aggiunto via email che FSR 4 sarà disponibile “presto”, ma non ha fornito dettagli sulle tempistiche.
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Implicazioni per il mercato e la concorrenza
Questo sviluppo è cruciale per la console, considerando la sua fascia di prezzo di 1.049 dollari per la versione da 512 GB. Le precedenti previsioni sull'arrivo di FSR 4 su dispositivi con GPU integrate RDNA3, come la Steam Machine, erano state piuttosto pessimistiche. L'integrazione di FSR 4 dovrebbe offrire un “significativo miglioramento nella qualità grafica dell'upscaling”, conferendo alla Steam Machine un netto vantaggio rispetto alla console di Sony, che, per inciso, ha sei anni e costa 650 dollari.