Ekhbary Nachrichtenagentur
Global — Valve hat kürzlich bestätigt, dass es eng mit AMD zusammenarbeitet, um die neueste Version ihrer Upscaling-Technologie, FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), auf die Steam Machine zu bringen. Dieser Schritt ist entscheidend, um die grafische Darstellung der Handheld-Konsole zu optimieren und ihr im Vergleich zu leistungsstärkeren Geräten wie der PlayStation 5 einen Vorteil zu verschaffen.
FSR 4 verspricht deutliche Grafikverbesserungen
Obwohl die Steam Machine in puncto Leistung mit einer PlayStation 5 vergleichbar ist, hinkte sie bisher bei der Implementierung von AMDs FSR-Upscaler hinterher. Die aktuelle Version konnte die Bildschärfe bei Bewegung nicht immer überzeugend darstellen. Pierre-Loup Griffais von Valve teilte The Verge mit, dass FSR 4, das eine Reihe von Verbesserungen und leistungssteigernden Tools, einschließlich KI-gestützter Frame-Generierung, enthält, „bald“ für die Steam Machine verfügbar sein wird. Offenbar soll dies eine „signifikante Verbesserung der Upscaling-Grafikqualität“ bieten.
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Wettbewerbsfähigkeit im Konsolenmarkt
Die Einführung von FSR 4 ist für die Steam Machine, die mit 1.049 US-Dollar für die 512-GB-Version einen hohen Preis hat, eine willkommene Nachricht. Zuvor war die Wahrscheinlichkeit, dass FSR 4 auf Geräte mit integrierten RDNA3-GPUs wie die Steam Machine kommt, eher gering eingeschätzt worden. Diese Partnerschaft ist entscheidend, um die Steam Machine im Wettbewerb mit etablierten Konsolen zu positionieren und ihr einen klaren Vorteil gegenüber der sechs Jahre alten und 650 US-Dollar teuren Sony-Konsole zu verschaffen.