أعلنت يوتيوب عن أداة جديدة لصنّاع المحتوى تتيح إنشاء ألعاب صغيرة قابلة للعب مباشرة على المنصة دون الحاجة لأي خبرة برمجية.
الأداة التجريبية Playables Builder، المبنية على نموذج Gemini 3، تسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب بسيطة باستخدام أوامر نصية قصيرة أو صور ومقاطع فيديو، ضمن تجربة تهدف لتبسيط صناعة الألعاب.
يوتيوب تعاونت مع عدد من صناع المحتوى المشهورين لاختبار الأداة قبل إطلاقها على نطاق أوسع، مع التركيز على إنتاج ألعاب خفيفة وسريعة تناسب طبيعة التصفح السريع.
اقرأ أيضاً
- الكونغرس الأمريكي يتهم الملياردير ليون بلاك بـ"ازدراء السلطة التشريعية" في قضية إبستين
- انهيار مأساوي في غزة: 21 قتيلًا بينهم 8 أطفال جراء انهيار مبنى متضرر بالحرب
- الاتحاد الأوروبي يفتح الباب أمام كندا: مقترح "عضوية شرفية" فريدة
- صور مسربة تكشف حجم الأضرار البالغة في القواعد الأمريكية جراء الهجمات الإيرانية
- الاحتياطي الفيدرالي يرفع أسعار الفائدة الأمريكية لأول مرة منذ ثلاث سنوات: مواجهة التضخم
سبق ليوتيوب اختبار ألعاب صغيرة على الهواتف وأجهزة الكمبيوتر، وأضاف دعم اللعب الجماعي، والآن دمج الذكاء الاصطناعي يعكس استراتيجية جوجل في توسيع استخدام AI عبر خدماتها.
رغم سهولة استخدام الأداة، يرى المنتقدون أن الذكاء الاصطناعي لا يضمن إنتاج ألعاب ممتعة أو عميقة، إذ تحتاج الألعاب الجيدة لتصميم متقن وتجربة مستخدم مدروسة وتحسين مستمر.
تظل Playables Builder خطوة مثيرة للاهتمام لصناعة الألعاب الخفيفة والتجريبية، لكنها تفتح النقاش حول دور الإبداع البشري مقابل الذكاء الاصطناعي في إنتاج ألعاب ذات قيمة حقيقية.
أخبار ذات صلة
- تداعيات الحرب الأمريكية الإسرائيلية على إيران: أزمة غذاء عالمية محتملة
- ترامب يرفض عرض زيلينسكي للمساعدة في الشرق الأوسط ويشكك في قدرة أوكرانيا التفاوضية
- إيران ترد على تهديدات ترامب بشأن استبعادها من كأس العالم لكرة القدم
- ارتفاع أسعار الوقود في الولايات المتحدة مع خنق حرب إيران لإمدادات النفط العالمية
- إيران تطالب باستبعاد الولايات المتحدة من استضافة كأس العالم 2026 وسط تصاعد التوترات مع الفيفا