إخباري
السبت ١٤ فبراير ٢٠٢٦ | السبت، ٢٧ شعبان ١٤٤٧ هـ
عاجل

سوني بلايستيشن تُفجر مفاجأة مزدوجة: ريميك ثلاثية God of War الكلاسيكية وتجربة فورية جديدة!

سوني بلايستيشن تُفجر مفاجأة مزدوجة: ريميك ثلاثية God of War الكلاسيكية وتجربة فورية جديدة!
Saudi 365
منذ 1 يوم
28

القاهرة - وكالة أنباء إخباري

في تطور مثير هزّ أركان مجتمع الألعاب العالمي، كشفت شركة سوني بلايستيشن واستوديوهاتها العريقة Sony Santa Monica عن خططها لإعادة إحياء إحدى أبرز وأنجح سلاسلها على الإطلاق، God of War. جاء الإعلان عن ريميك كامل لثلاثية الحقبة اليونانية الكلاسيكية التي تأسست قبل أكثر من عقدين، ليفتح آفاقًا جديدة أمام اللاعبين الحاليين والقدامى لاستكشاف جذور قصة كريتوس الانتقامية التي أسرت الملايين.

تفاصيل هذا المشروع الطموح بدأت تتضح على لسان الممثل الصوتي الأسطوري لشخصية كريتوس، تيرينس كارسون، الذي أكد شخصيًا أن عملية تطوير الريميك قائمة بالفعل. ومع ذلك، شدد كارسون على أن المشروع لا يزال في مراحله الأولية للغاية، مما يعني أن الجمهور سيحتاج إلى التحلي بقدر كبير من الصبر قبل الكشف عن تفاصيل إضافية حول أسلوب اللعب، أو الكشف عن موعد إصدار محدد. وُعد اللاعبون بأن الفريق سيعود في وقت لاحق بمعلومات أوفى، ملمحًا إلى أن ما يتم التحضير له سيكون حدثًا ضخمًا يليق بمكانة السلسلة، لكنه استبعد إمكانية الإطلاق القريب.

سوني تؤكد وتطلب الصبر: مشروع ضخم في الأفق

جاء تأكيد سوني لهذا النبأ المنتظر في تدوينة رسمية عبر مدونتها، حيث أشارت بوضوح إلى أن الريميك "في مرحلة مبكرة جدًا من التطوير". وتماشيًا مع تصريحات كارسون، طالبت الشركة جمهورها بالصبر، مؤكدة أن مشاركة أي مستجدات أخرى ستستغرق وقتًا طويلاً. هذه التصريحات تعكس حجم المشروع وتعقيده، وتؤكد التزام الاستوديو بتقديم تجربة لا تقل جودة عن الأجزاء الأصلية التي حفرت اسمها في ذاكرة اللاعبين.

تستهدف النسخة الجديدة إعادة تقديم ثلاثية God of War الأصلية، التي بدأت رحلتها الملحمية عام 2005 على جهاز بلايستيشن 2، تبعها الجزء الثاني في عام 2007 الذي رسخ مكانتها كواحدة من أفضل ألعاب المنصات، ثم تُوجت بالختام الدرامي في الجزء الثالث الذي صدر عام 2010 على بلايستيشن 3. وحتى هذه اللحظة، لم يتم الكشف عن أي تفاصيل إضافية حول التعديلات التي ستطرأ على أسلوب اللعب، أو التحسينات التقنية المتوقعة التي ستشمل الرسوميات والمحرك العام. ورغم أن الإعلان رافقه عرض تشويقي، إلا أنه لم يتضمن أي لقطات فعلية من داخل اللعبة، مما أبقى التشويق في ذروته.

تحليل السوق: لماذا الآن؟

تأتي هذه الخطوة الاستراتيجية من سوني واستوديو سانتا مونيكا في ظل تنامي ظاهرة إعادة إحياء الألعاب الكلاسيكية بتقنيات عصرية، مستفيدة من التقدم الهائل في قدرات الجيل الحالي من أجهزة الألعاب. إن النجاح الباهر الذي حققته الأجزاء الأخيرة من السلسلة (God of War 2018 و God of War Ragnarök) التي نقلت كريتوس إلى عالم الأساطير الإسكندنافية، دفع بالكثيرين للتساؤل عن مستقبل السلسلة. يبدو أن سوني تهدف من خلال هذا الريميك إلى جذب جيل جديد من اللاعبين الذين لم يحظوا بفرصة تجربة الأجزاء الأصلية، بالإضافة إلى إرضاء القاعدة الجماهيرية العريضة التي تعشق المغامرات اليونانية لكريتوس. كما يمكن اعتبار هذه الخطوة بمثابة بناء جسر يربط بين السلسلتين، ويمنح نظرة أعمق على ماضي كريتوس قبل التحول إلى إله الحرب الأكثر حكمة وهدوءًا.

توقعات اللاعبين عالية جدًا؛ فهم يتطلعون إلى إعادة بناء شاملة للرسوميات والمؤثرات الصوتية، وتحديث ميكانيكيات القتال لتتناسب مع معايير الألعاب الحديثة، مع الحفاظ على الروح الأصلية التي ميزت هذه الألعاب. كما أن دمج عناصر من أسلوب اللعب الذي تميزت به السلسلة الإسكندنافية، مثل التركيز على السرد والعمق الشخصي، قد يضيف طبقة جديدة من الثراء للقصة الأصلية دون المساس بجوهرها.

مفاجأة فورية: God of War: Sons of Sparta تنطلق الآن!

في سياق متصل، ولإضفاء مزيد من الإثارة على الإعلانات، كشفت سوني عن لعبة جديدة كليًا في السلسلة متاحة للعب فورًا بعنوان God of War: Sons of Sparta. هذه اللعبة، التي صدرت بشكل مفاجئ بالأمس، 12 فبراير، تقدم تجربة من نوع Side-Scrolling، مما يمثل تحولًا مثيرًا للاهتمام عن الأسلوب المعتاد للسلسلة. يبدو أن إطلاق هذه اللعبة الجانبية يهدف إلى تزويد اللاعبين بمحتوى جديد ومختلف يمكن الاستمتاع به أثناء فترة الانتظار الطويلة للريميك الكبير، كما أنها طريقة مبتكرة لتوسيع عالم God of War بأساليب لعب متنوعة.

جاءت كل هذه الإعلانات المثيرة ضمن حلقة State of Play الأخيرة، التي تعد منصة سوني الرئيسية للكشف عن أحدث مشاريعها واستعراضاتها. وقد تضمنت الحلقة مجموعة من العروض والمشاريع الأخرى المُحمسة، مما يؤكد على زخم بلايستيشن المستمر والتزامها بتقديم تجارب فريدة ومبتكرة لمجتمع اللاعبين.

الخلاصة: مستقبل مشرق لسلسلة God of War

يمثل هذا الإعلان المزدوج لحظة فارقة في تاريخ سلسلة God of War، ويؤكد على مكانتها كإحدى أهم العلامات التجارية في عالم الألعاب. فبينما يمثل الريميك فرصة ذهبية لجيل جديد لاستكشاف الأساطير اليونانية بأبهى صورها التقنية، تقدم لعبة Sons of Sparta تجربة فورية ومختلفة تلبي تعطش اللاعبين للمزيد من المغامرات. سيبقى اللاعبون يترقبون بفارغ الصبر الكشف عن المزيد من التفاصيل حول هذه المشاريع الواعدة التي تعد بمستقبل مشرق لأسطورة كريتوس الخالدة.

الكلمات الدلالية: # God of War # ريميك # سوني بلايستيشن # كريتوس # State of Play # God of War: Sons of Sparta # ألعاب فيديو # تطوير الألعاب # Santa Monica Studio # الأساطير اليونانية