مصر - وكالة أنباء إخباري
تواصل سلسلة Resident Evil الأسطورية من كابكوم تقديم تجارب رعب وبقاء مميزة منذ عام 1996. هذا العام، تعود السلسلة بلعبة "Resident Evil Requiem" التي تحمل معها أفكاراً مثيرة، أبرزها عودة البطل المحبوب ليون كينيدي كشخصية رئيسية، بالإضافة إلى إمكانية التحكم بشخصية أخرى هي العملية غريس آشكروفت.
بعد تجربة أولية للعبة، كشفت "عرب هاردوير" عن انطباعات أولية تسلط الضوء على طبيعة اللعب المزدوجة. تدور أحداث "Resident Evil Requiem" بعد حوالي 30 عاماً من تدمير مدينة راكون سيتي، حيث يتوجه ليون كينيدي، عميل الـ DSO، إلى الغرب الأوسط للتحقيق في حوادث غامضة مرتبطة بشركة أمبريلا، بينما تحقق غريس آشكروفت، عميلة الـ FBI، في وفيات غامضة في فندق رينوود.
اقرأ أيضاً
- قُرب نطق الحكم في قضية راعي كيني متهم بإجبار أتباعه على تجويع أطفالهم حتى الموت
- ألبرتا تتجه إلى صناديق الاقتراع لتقرير مصير استفتاء الانفصال عن كندا
- من قلب روسيا: شهادات حصرية تكشف عمليات تخريب مناهضة لبوتين
- الحكومة الفرنسية تحت الضغط: اضطرابات واسعة تعصف بالبلاد
- زيلينسكي يشكر ترامب على استئناف تبادل الاستخبارات ويتهم واشنطن بتقييد 'ستارلينك' كـ'رسالة'
تتأرجح الأحداث بين الشخصيتين، مقدمةً ليون كشخصية قوية وقادرة على المواجهة، وغريس كشخصية تعاني من خوف مستمر وقدرات قتالية محدودة، مما يضعها في موقف يتطلب التسلل وحل الألغاز. عند التحكم بليون، تميل اللعبة إلى الأكشن والقتال العنيف، حيث يستخدم الأسلحة النارية والبيضاء ببراعة، محولاً إياه إلى آلة قتل. على النقيض، عند اللعب بغريس، تنقلب التجربة لتصبح أقرب إلى الرعب والبقاء، مع التركيز على الهروب والتسلل، مما يعكس ضعفها البدني وعدم إتقانها للقتال.
يُثني النقاد على التنوع الذي أضافته آلية اللعب الثنائية، حيث استمتعوا بجودة التصميم سواء كان ذلك الرعب المحسوس مع غريس أو الشعور بالقوة والسيطرة مع ليون. لم يشعر الناقد بالملل أثناء التحكم بالشخصيتين، على الرغم من تعلقه المسبق بليون.
تتميز اللعبة باهتمام كبير بالتفاصيل، بدءًا من الأسلحة النارية وتأثيرها الدقيق على أجساد الزومبي، مروراً بالتأثيرات الفيزيائية الممتازة للأسلحة اليدوية، وصولاً إلى دقة الرسوميات المتوقعة. على الرغم من أن العالم خطي، إلا أن ذلك سمح لكابكوم بالتركيز على هذه التفاصيل الدقيقة.
في المجمل، قدمت "Resident Evil Requiem" جرعة أولية مشبعة بالتجارب النفسية المتنوعة، والشعور بالقوة والسيطرة مع ليون، والرعب والمطاردة مع غريس. مع فيزيائيات متقنة وجودة رسومية مميزة، ترفع اللعبة سقف التوقعات لإصدارها الكامل في 27 فبراير على Xbox Series X|S، PS5، Nintendo Switch 2، والحاسب الشخصي.
أخبار ذات صلة
- مصر تحذر من صدمة نفطية عالمية: 200 دولار للبرميل حال استمرار التوترات الجيوسياسية
- وزيرة الاقتصاد الألمانية: الذكاء الاصطناعي كنز استراتيجي لمستقبل الصناعة الألمانية
- «نيويورك تايمز»: مفاوضون أمريكيون يخططون لزيارة حاسمة إلى روسيا بشأن أوكرانيا
- تقرير صادم: دبلوماسيان أمريكيان قتلا بالمكسيك كانا على صلة بـCIA
- إبعاد جندي إسرائيلي ومصوره من الخدمة القتالية بعد تدنيس تمثال المسيح في جنوب لبنان