إخباري
السبت ٤ أبريل ٢٠٢٦ | السبت، ١٦ شوال ١٤٤٧ هـ
عاجل

NVIDIA تعزز تجارب الألعاب بتقنيات DLSS 4.5 وRay Tracing مع إطلاق Resident Evil Requiem وألعاب أخرى

التقنيات الرائدة تحسن الأداء والجودة البصرية، مع عروض خاصة ع

NVIDIA تعزز تجارب الألعاب بتقنيات DLSS 4.5 وRay Tracing مع إطلاق Resident Evil Requiem وألعاب أخرى
المنصة المصرية
منذ 1 شهر
87

القاهرة - وكالة أنباء إخباري

ثورة تقنية في عالم الألعاب مع DLSS 4.5 وRay Tracing

في تطور لافت يعزز تجربة اللاعبين على منصات الحاسب الشخصي، تتألق تقنيات NVIDIA الرائدة في طليعة الإصدارات الحديثة للألعاب. ويأتي على رأس هذه الإصدارات لعبة الرعب والبقاء المرتقبة Resident Evil Requiem، التي صُممت خصيصًا للاستفادة القصوى من إمكانيات بطاقات GeForce RTX. تقدم اللعبة تقنية تتبع مسار الضوء (Ray Tracing) الحصرية لأجهزة الحاسب الشخصي، والتي تعيد بناء مسارات الضوء بشكل ديناميكي لتوفير ظلال دقيقة، وانعكاسات واقعية، وتأثيرات بصرية معقدة، مما يضفي على عالم اللعبة مستوى غير مسبوق من الغمر والواقعية. علاوة على ذلك، تدعم اللعبة تقنية DLSS 4، والتي تشمل توليد الإطارات المتعددة (Frame Generation) وإعادة بناء الضوء، لتقدم للاعبي GeForce RTX تجربة مثالية تجمع بين الأداء الفائق وجودة الصورة الاستثنائية.

وتتوسع منظومة DLSS لتشمل دعم DLSS 4.5 Super Resolution، وهي تقنية تهدف إلى تحسين جودة الصورة بشكل كبير في مجموعة واسعة من الألعاب. وقد أثبتت هذه التقنية تفوقها في اختبارات جادة؛ حيث أجرت منصة ComputerBase اختبارًا أعمى شارك فيه أكثر من 6000 لاعب، قارنوا فيه جودة الصورة بين DLSS 4.5، والتقنيات المنافسة، والإعدادات الأصلية للألعاب. وأظهرت النتائج تفوقًا واضحًا لـ DLSS 4.5، حيث اعتبرها المشاركون الأفضل من حيث نقاء الصورة وتفاصيلها، بل وتفوقت على الصورة الأصلية في بعض الحالات، مما يؤكد فعاليتها في رفع مستوى الرسوميات.

Resident Evil Requiem: رحلة مرعبة مع تكنولوجيا متقدمة

تأخذنا لعبة Resident Evil Requiem في رحلة مثيرة في عالم الرعب والبقاء، حيث يتتبع اللاعبون مسارين لشخصيتين قابلتين للعب تنخرطان في التحقيق بسلسلة من الوفيات الغامضة. تدور أحداث اللعبة حول محاولة كشف الحقيقة المخفية وراء حادثة "راكون سيتي" المأساوية عام 1998، والتي تركت بصماتها المروعة على عالم اللعبة. على أجهزة GeForce RTX، يمكن تفعيل تقنية تتبع مسار الضوء لتعزيز تجربة اللعب، حيث تعمل تقنية DLSS على إعادة بناء مسارات الضوء بذكاء، مما يخلق بيئة لعب غامرة بشكل لا يصدق. أما بالنسبة لمالكي بطاقات GeForce RTX 50 series، فإنهم يستفيدون من DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة، مما يتيح لهم مضاعفة معدلات الإطارات واللعب بأعلى الإعدادات المرئية والجودة الممكنة. يتجلى هذا الدعم في إنتاج ظلال دقيقة، ومحاكاة تأثيرات الإضاءة المعقدة كالالتقاطات والانكسارات، مما يضيف طبقة واقعية غير مسبوقة.

ولتشجيع اللاعبين على تبني هذه التقنيات، لا تزال حزمة Resident Evil Requiem لبطاقات GeForce RTX 50 متاحة كعرض خاص حتى 16 مارس. يحصل اللاعبون على نسخة مجانية من اللعبة عبر منصة Steam عند شراء بطاقات GeForce RTX 5090، RTX 5080، RTX 5070 Ti، أو RTX 5070، بالإضافة إلى أجهزة اللاب توب المزودة بالنسخ المحمولة من هذه البطاقات، وذلك من خلال المتاجر المشاركة.

Crimson Desert و John Carpenter's Toxic Commando: إثارة بلا حدود بتقنيات NVIDIA

ومع اقتراب موعد إطلاقها في 19 مارس، تستعد لعبة Crimson Desert من Pearl Abyss، وهي لعبة عالم مفتوح غنية بالإثارة والمغامرة، لتقديم تجربة استثنائية للاعبين. تعتمد اللعبة على نجاح سابقتها Black Desert، وتدور أحداثها حول "كليف" ومحاولته لم الشمل مع رفاقه الناجين بعد مذبحة مروعة. تتميز Crimson Desert بدعمها لتقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة، بالإضافة إلى تحسينات تتبع الأشعة عبر بطاقات GeForce RTX 50 المزودة بالجيل الرابع من أنوية تتبع الأشعة، مما يعد بتجربة لعب سلسة وبصرية مذهلة.

بالإضافة إلى ذلك، تقدم لعبة John Carpenter's Toxic Commando تجربة تعاونية حماسية، حيث يتعاون ما يصل إلى أربعة لاعبين لمواجهة مخلوقات مرعبة في خرائط شبه مفتوحة. ومع إطلاقها الرسمي في 12 مارس، أتاحت شركتا Saber Interactive وFocus Entertainment نسخة تجريبية متاحة حتى 3 مارس، تتيح للاعبين تذوق جزء من الإثارة. تتيح النسخة التجريبية والنهائية للاعبي GeForce RTX الاستفادة من DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية DLAA للحصول على أقصى جودة ممكنة، مع إمكانية الترقية إلى DLSS 4.5 Super Resolution عبر تطبيق NVIDIA.

ARC Raiders: تحديث Shrouded Sky يعزز التجربة بتقنيات NVIDIA

أخيرًا، انطلق تحديث Shrouded Sky، وهو التحديث الرابع المجاني للعبة ARC Raiders، ليقدم للاعبين تجربة أكثر غنى وتنوعًا. يضيف التحديث عناصر لعب جديدة ومزايا خاصة بالخرائط، معززًا مستوى الإثارة. ومع هذا التحديث، ستتاح للاعبين فرصة مضاعفة معدلات الإطارات والاستمتاع بتجربة أكثر سلاسة وغمرًا بفضل تقنيات NVIDIA. تعمل تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة جنبًا إلى جنب مع DLSS Super Resolution لزيادة الأداء، بينما تساهم تقنية NVIDIA Reflex في تقليل زمن الاستجابة، مما يجعل تحركات اللاعبين أسرع وأكثر دقة. كما تضمن تقنية RTXGI، المعتمدة على تتبع الأشعة، إضاءة أكثر واقعية وتفاعلاً مع البيئة المحيطة، لتكتمل تجربة اللعب الغامرة.

لمزيد من المعلومات حول هذه الألعاب والتقنيات، يمكن للاعبين زيارة الروابط الرسمية المقدمة.

الكلمات الدلالية: # NVIDIA # DLSS 4.5 # Ray Tracing # Resident Evil Requiem # Crimson Desert # John Carpenter's Toxic Commando # ARC Raiders # GeForce RTX # ألعاب الفيديو # تقنيات رسومية # تتبع الأشعة # أداء الألعاب