الاثنين، ٣ ربيع الآخر ١٤٤٨ هـ / 14 سبتمبر 2026 م 01:33 ص بتوقيت القاهرة
إعدادات الصفحة
الوضع الداكن
الصلاة القادمة --:--:--
--° القاهرة

تقرير الأسبوع التقني: صراع الكونسولز، هيمنة إنفيديا، وتحديات الذكاء الاصطناعي

نظرة معمقة على أبرز التطورات في عالم الألعاب، الذكاء الاصطنا
استمع للخبر الشرق الأوسط عبد الفتاح يوسف 2026-03-18 15:50 7
تقرير الأسبوع التقني: صراع الكونسولز، هيمنة إنفيديا، وتحديات الذكاء الاصطناعي

صراع الكونسولز: إكس بوكس هيلكس يثير الجدل وسوني تعيد تقييم استراتيجيتها

شهد الأسبوع الثاني من مارس 2026 تطورات محورية في قطاع الألعاب، أبرزها الإعلان الرسمي من مايكروسوفت عن الاسم الرمزي لجهاز إكس بوكس القادم: «مشروع هيلكس» (Project Helix). أكدت آشا شارما، الرئيسة الجديدة لقطاع الألعاب في الشركة، أن الجهاز سيقدم أداءً فائقًا وتجربة لعب تجمع بين عالم الكونسول والحاسوب الشخصي. الميزة الأبرز في «هيلكس» هي قدرته على تشغيل ألعاب الحاسوب مباشرةً، بما في ذلك حصريات بلايستيشن، وهو ما يمثل نقلة نوعية في استراتيجية مايكروسوفت.

في المقابل، أثارت هذه الأنباء تكهنات قوية حول رد فعل سوني. فوفقًا لصحفي بلومبرغ الشهير جيسون شراير، تدرس سوني التراجع عن استراتيجيتها التي اتبعتها في السنوات الأخيرة بإصدار حصريات بلايستيشن على الحاسوب. هذا التحول قد يعني أن ألعابًا مرتقبة مثل Marvel’s Wolverine قد تظل حصرية لأجهزة سوني لفترة طويلة جدًا، في محاولة للحفاظ على جاذبية منصتها في مواجهة المنافسة المتزايدة. السؤال هنا يبقى: هل سوني مستعدة لخسارة قاعدة لاعبي الحاسوب الكبيرة؟

تحديات الإطلاق: فالف وسوني تتمسكان بمواعيد الأجهزة الجديدة رغم أزمة الرامات

على صعيد آخر، أكدت شركة فالف التزامها بإطلاق أجهزتها الجديدة خلال عام 2026، رغم الجدل الذي أثارته تدوينة سابقة أوحت بإمكانية التأجيل بسبب أزمة الرامات العالمية. أوضحت الشركة أن خطتها لم تتغير، وأنها ستطرح ثلاثة أجهزة رئيسية: Steam Machine (جهاز الألعاب)، وSteam Frame (نظارة الواقع الافتراضي)، إضافة إلى Steam Controller. جاء هذا التأكيد بعد أن صرحت مسؤولة العلاقات العامة في الشركة، كاسي آيتشيسون بويل، بأن الأجهزة الثلاثة ستُشحن بالفعل خلال العام الجاري.

ولم تكن سوني بمعزل عن هذه التحديات، حيث لا تنوي الشركة تأجيل إطلاق جهازها المرتقب (الذي يُعتقد أنه بلايستيشن 6) رغم الارتفاع الكبير في أسعار الرامات. تشير تقارير حديثة إلى أن خطة الإطلاق ما زالت تستهدف الفترة بين عام 2027 وبداية 2028، خاصة وأن الشركة حجزت بالفعل طاقة إنتاجية لرقائق 3 نانومتر لدى شركة TSMC، مع توقع بدء تصنيع المعالج الرئيسي للجهاز (المعروف باسم Orion APU) في الربع الثاني من عام 2027. ويُرجّح أن تتحمل سوني تكلفة أعلى للحصول على ذاكرة GDDR7 بدلًا من تأجيل الإطلاق، وهو نهج مشابه لما حدث عند إطلاق بلايستيشن 5 عام 2020 رغم الأزمة العالمية.

الذكاء الاصطناعي: بين الابتكار، الجدل، ومخاطر المعلومات المضللة

في عالم الذكاء الاصطناعي، تصدرت شركة أنثروبيك العناوين بعد رفضها أن يكون نموذجها Claude أداة للتجسس لصالح وزارة الحرب الأمريكية. ردت الوزارة بتصنيف أنثروبيك «خطرًا على سلاسل التوريد»، وهو تصنيف يُستخدم عادةً ضد الشركات الأجنبية، ما أثار استغرابًا كبيرًا نظرًا لكون أنثروبيك شركة أمريكية. وصف داريو أمودي، المدير التنفيذي للشركة، القرار بأنه غير قانوني وأكد استعداد أنثروبيك للطعن فيه.

في المقابل، أطلقت OpenAI نموذج GPT-5.4، محققةً تحسينات كبيرة في الكفاءة والدقة، خصوصًا في المهام التي تتطلب تفكيرًا عميقًا مثل تحليل البيانات، البرمجة، وكتابة التقارير. النموذج الجديد يستخدم عددًا أقل من التوكنز لمعالجة الطلبات، وتفوق في نحو 83% من مهام العمل المعرفي مقارنة بالإصدارات السابقة، مع انخفاض نسبة الهلوسة بنحو 33%. شمل الإطلاق أيضًا إصدارين إضافيين هما GPT-5.4 Thinking و GPT-5.4 Pro، مع ميزة عرض خطة التفكير قبل الإجابة في المهام المعقدة.

على الجانب المظلم للذكاء الاصطناعي، كشف تحقيق أجرته BBC عن انتشار واسع لفيديوهات وصور مزيفة مولدة بالذكاء الاصطناعي مرتبطة بالحرب الدائرة حاليًا. حصدت هذه المقاطع مئات الملايين من المشاهدات، حيث استغل صناع المحتوى أدوات الذكاء الاصطناعي لإنتاج مشاهد تبدو واقعية لضربات صاروخية أو أحداث عسكرية بهدف تحقيق أرباح. من الأمثلة المتداولة فيديوهات مزيفة تظهر ضربات على تل أبيب أو احتراق برج خليفة في دبي، قبل أن يتبين لاحقًا أنها مولدة بالكامل بواسطة الذكاء الاصناعي.

هيمنة إنفيديا وسوق كروت الشاشة: DLSS 4.5 يعزز الأداء

في سوق كروت الشاشة، أظهرت بيانات شركة الأبحاث Jon Peddie Research أن إنفيديا فرضت هيمنة شبه كاملة خلال عام 2025، مستحوذة على نحو 95% من السوق الاستهلاكية. بلغت شحنات الشركة حوالي 44.28 مليون كارت شاشة للحواسيب المكتبية، بزيادة تقارب 10 ملايين وحدة مقارنة بعام 2024. يُعزى هذا النمو إلى النجاح الكبير الذي حققته كروت RTX 50 المبنية على معمارية Blackwell، رغم أن القفزة في الأداء كانت أقل من المتوقع. في المقابل، تراجعت حصة AMD إلى نحو 5% فقط، وهو أدنى مستوى تاريخي لها.

وتعزيزًا لهذه الهيمنة، أعلنت إنفيديا خلال مؤتمر Nvidia GTC 2026 عن تحديث جديد لتقنية DLSS 4.5، والذي يقدم قفزة كبيرة في الأداء عبر ميزة توليد الإطارات حتى 6 أضعاف الإطارات الأصلية. تعمل التقنية الجديدة على إنشاء 5 إطارات إضافية بالذكاء الاصطناعي مقابل كل إطار حقيقي، وهو تحسن واضح مقارنة بتقنية Multi Frame Generation السابقة. يعتمد التحديث على نموذج ذكاء اصطناعي جديد قائم على بنية Transformer، ويتطلب كروت الجيل الجديد RTX 50 فقط.

متجر بلايستيشن: هل يطبق التسعير الديناميكي؟

أخيرًا، رصد بعض مستخدمي بلايستيشن 5 اختلافًا في أسعار بعض الألعاب داخل متجر بلايستيشن اعتمادًا على الحساب المستخدم. بدأت القصة عندما نشر أحد المستخدمين على ريديت صورة تُظهر أن لعبة Assassin’s Creed Unity كانت معروضة بسعر 3.74 جنيه إسترليني قبل تسجيل الدخول، ثم ارتفع السعر إلى 9.99 جنيه إسترليني بعد الدخول إلى الحساب. يرى البعض أن هذه التجربة قد تكون تطبيقًا لنظام التسعير الديناميكي الذي يعرض أسعارًا مختلفة لمستخدمين مختلفين بهدف اختبار أفضل سعر لتحقيق المبيعات. تشير تقارير موقع PSPrices إلى أن هذه الظاهرة رُصدت منذ أواخر 2025 وربما شملت ألعابًا أخرى، ويُعتقد أن بعض شركات النشر قد تكون وراء هذه التجارب لمعرفة سلوك المستهلكين.

# كونسولز الألعاب، الذكاء الاصطناعي، إنفيديا، إكس بوكس، بلايستيشن، أخبار تقنية، DLSS، GPT-5.4
اقرأ هذا الخبر