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Tuesday, 24 February 2026
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NBA의 '탱킹' 문제 해결을 위한 새로운 제안: 손실을 승리로 전환하기

진정한 경쟁을 촉진하기 위한 리그 인센티브 재구상

NBA의 '탱킹' 문제 해결을 위한 새로운 제안: 손실을 승리로 전환하기
7DAYES
8 hours ago
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미국 - 이크바리 뉴스 통신사

NBA의 '탱킹' 문제 해결을 위한 새로운 제안: 손실을 승리로 전환하기

NBA 판도는 다가오는 선수 드래프트에서 기회를 개선하기 위해 시즌 막판에 의도적으로 패배를 우선시하는 일부 프랜차이즈의 전략적 결정인 '탱킹' 관행을 둘러싼 논쟁으로 자주 뜨겁습니다. 높은 드래프트 픽을 통한 잠재적인 장기적 이점을 제공하지만, 이러한 접근 방식은 경쟁의 무결성을 훼손하고 팬들을 위한 엔터테인먼트 가치를 떨어뜨린다는 비판을 받고 있습니다. 이 지속적인 문제에 대한 대응으로, 팀 인센티브를 근본적으로 변경하여 시스템에 혁명을 일으키려는 설득력 있는 새로운 제안이 등장했습니다. 핵심 아이디어는 시즌의 중요한 단계에서 추첨에서의 기회를 개선하는 열쇠로, 손실보다는 승리를 만드는 것입니다.

현재 NBA 드래프트 추첨 시스템의 핵심에는 근본적인 역설이 있습니다. 정규 시즌 최악의 성적을 기록한 팀에게 최고 순위의 픽을 확보할 가장 높은 확률이 주어집니다. 경제학자들과 스포츠 분석가들은 종종 이러한 구조가 왜곡된 인센티브를 만들어낸다고 지적하며, 이는 실제로 평균 이하의 성과에 보상을 합니다. 이로 인해 인디애나 페이서스, 워싱턴 위저즈와 같은 팀이 관련된 경기들이 경쟁 정신보다는 전략적 자산 관리에 관한 것이 되는 시나리오가 발생합니다. 이비차 주바츠를 페이서스로, 트레이 영과 앤서니 데이비스를 위저즈로 영입하는 등 새로운 선수 영입은 종종 부상으로 인한 결장과 겹쳐 이야기를 더욱 복잡하게 만듭니다. 한편, 유타 재즈와 같은 팀들은, 제이렌 잭슨 주니어의 무릎 수술 후 출전 시간 관리 문제로 벌금을 부과받았음에도 불구하고, 리그 전반의 문제를 강조하며, 손실을 축적하는 데 체념한 것으로 보입니다.

NBA 커미셔너 아담 실버는 팀을 탱킹으로 몰아가는 이러한 '인센티브'의 존재를 반복해서 인정했습니다. 연례 올스타 주말 기자 회견에서 그는 "인센티브가 반드시 여기에 맞춰지는 것은 아니다"라고 언급하며 "인센티브"라는 단어를 여러 번 사용했습니다. 그는 많은 경제학자들의 의견을 되풀이하며 "어떤 경제학자든 우리 시스템을 보면 항상 이렇게 지적합니다: 당신은 인센티브를 거꾸로 했습니다."라고 덧붙였습니다. 이 지배적인 시스템은 실제로 팀들이 즉각적인 성공보다 드래프트 순위를 우선시하는 방식으로 행동하도록 장려했습니다. 동부 컨퍼런스의 한 임원은 솔직하게 말했습니다. "리그가 시스템을 바꾸지 않는 한, 선수들을 얻는 가장 좋은 방법이라면 팀들은 계속해서 질 것입니다." 이 감정은 시스템적 개혁의 시급한 필요성을 강조합니다.

오랫동안 리그 임원으로 일했던 인물에게 공로가 돌아가는 제안된 해결책은 손실을 경시하는 것에서 적극적으로 승리를 장려하는 것으로 초점을 옮깁니다. 이 계획의 핵심 원칙은 시즌 중반에 드래프트 추첨 시스템을 재조정하는 것을 포함합니다. 특히, 올스타 브레이크와 같은 지정된 지점 이후에는 추첨 기회에 대한 기준이 뒤바뀔 것입니다. 이 시점부터 팀의 승리는 자신의 드래프트 순위를 개선하는 데 기여할 것이며, 손실은 그렇지 않을 것입니다. 이것은 팀의 전반적인 시즌 순위에 관계없이 승리에 대한 직접적인 보상을 창출합니다.

잠재적 영향을 설명하기 위해 지난 시즌 순위를 살펴보겠습니다. 이 규칙이 올스타 브레이크 이후에 발효되었다면, 토론토 랩터스, 시카고 불스, 애틀랜타 호크스와 같은 팀들은 시즌 후반에 강력한 성과를 통해 추첨 기회에서 상당한 상승 이동을 보았을 수 있습니다. 반대로, 유타 재즈와 필라델피아 세븐티식서스와 같이 (휴식 후 두 팀 모두 4승 24패) 형편없는 기록을 기록한 팀들은 추첨 순위에서 하락하여 장기적인 패배 행진에 대한 보상이 줄어들었을 것입니다. 분석에 따르면 몇 가지 사소한 이동이 발생하겠지만, 추첨의 전반적인 구조는 크게 변하지 않고 유지될 것이며, 경쟁에 대한 훨씬 더 강력한 인센티브가 있을 것입니다.

일반적인 반론은 이 시스템이 순위 하위 팀에 불균형적으로 영향을 미칠 수 있다는 것을 시사합니다. 그러나 (휴식 전 9승 45패의 저조한 기록에도 불구하고) 휴식 후 겸손한 성과(5승 23패)로도 여전히 높은 추첨 픽을 확보했을 가능성이 있는 워싱턴 위저즈의 예는 이러한 우려가 과장될 수 있음을 시사합니다. 근본적인 목표는 시즌 내내 경쟁하고 승리를 위해 노력해야 하는 팀들의 진정한 필요성을 키우는 것입니다.

이러한 감정에 동의하며, 서부 컨퍼런스의 한 스카우트는 "합리적으로 팀이 승리하도록 동기를 부여하는 것은 무엇이든 팬들에게 더 좋고 '팀이 스타를 필요로 한다'는 것보다 더 나은 결과입니다. 결국 가장 재미있는 것은 모두가 노력하는 것입니다."라고 말했습니다. 이 관점은 대중에게 매력적인 제품을 만드는 것의 중요성을 강조합니다. 페이서스, 위저즈, 재즈와 같은 팀들이 시즌 막바지에 주바츠, 영, 데이비스, 잭슨 주니어와 같은 새로 영입한 스타들을 의미 있게 뛰게 하도록 동기 부여된다면, 얼마나 더 흥미로운 경기가 펼쳐질지 상상해 보세요. 이는 의심할 여지 없이 더 즐거운 경기와 더 높은 팬 참여로 이어질 것입니다. 또한, 이러한 시스템은 카이리 어빙과 같은 선수들에게 돌아와 떠오르는 재능들과 함께 뛸 기회를 제공하거나, 밀워키 벅스와 같은 프랜차이즈의 슈퍼스타 야니스 아데토쿤보의 출전 시간과 관련된 어색한 상황을 완화할 수 있습니다.

궁극적으로, 손실을 장려하는 것에서 승리를 보상하는 것으로의 제안된 전환은 경쟁 불균형의 핵심 문제를 해결합니다. 모든 경기가 중요하고 승리를 위한 노력이 항상 최적의 전략이 되도록 보장함으로써, NBA는 제품의 품질을 향상시키고, 팬층을 다시 참여시키며, 스포츠 경쟁의 근본적인 정신을 재확인할 수 있습니다.

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