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Friday, 22 May 2026
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닌텐도 스위치 2 사용자들, 'AI 스토리지 위기'로 게임 구매 줄어

보고서에 따르면 게임 타이틀이 커지고 저장 공간이 비싸지면서 게임 수요가 위협받고 있다.

닌텐도 스위치 2 사용자들, 'AI 스토리지 위기'로 게임 구매 줄어
AutoMaster
2 months ago
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글로벌 - 이크바리 뉴스 통신사

닌텐도 스위치 2 사용자들, 'AI 스토리지 위기'로 게임 구매 줄어

닌텐도의 최신 콘솔인 스위치 2가 소프트웨어 판매에서 상당한 난관에 부딪히고 있는 것으로 알려졌다. 주로 스토리지 비용 상승과 게임 파일 크기의 급증이라는 여러 요인이 복합적으로 작용하여 사용자들이 게임 구매를 줄이고 있기 때문이다. 블룸버그의 최근 보고서는 이러한 'AI 스토리지 위기'가 부상하고 있음을 강조한다. 인공지능 기술에 대한 폭발적인 수요가 NAND 플래시 메모리와 같은 핵심 부품의 가격을 끌어올리고 있으며, 이는 결국 콘솔 스토리지 및 외부 메모리 솔루션의 비용에 영향을 미치고 있다.

핵심 문제는 스위치 2의 온보드 스토리지 용량이 256GB로 제한적이라는 점이다. 이전 모델에 비해 업그레이드된 용량이지만, 최신 게임 타이틀에는 빠르게 부족해지고 있다. 콘솔의 더 강력한 하드웨어는 시각적으로 더 풍부하고 복잡한 게임을 가능하게 하며, 이는 본질적으로 더 큰 파일 크기를 동반한다. 예를 들어, 닌텐도 플랫폼의 기대작인 '파이널 판타지 VII 리버스'는 약 102.5GB에 달한다. 이 단일 게임이 콘솔 전체 내부 스토리지의 거의 40%를 차지하여 다른 타이틀을 위한 공간이 거의 남지 않는다.

이러한 현실은 소비자 행동에 직접적인 영향을 미치고 있다. 보고서에 인터뷰한 한 게이머는 예전에는 '즉흥적으로' 게임을 샀지만, 이제는 '공간이 너무 빨리 차올라 상상했던 속도가 아니다'라며 훨씬 더 신중해졌다고 말했다. 블룸버그가 집계한 데이터는 이러한 정서를 뒷받침하며, 스위치 2의 소프트웨어 판매 모멘텀이 '오리지널 스위치에 뒤처지고 있다'고 지적한다. 2025년 말까지 콘솔당 평균 게임 구매 수는 단 2.18개에 불과할 것으로 예상된다. 이 수치는 오리지널 스위치가 약 1,700만 대 판매라는 유사한 이정표에 도달했을 때 콘솔당 평균 3.88개의 게임이 구매되었던 것과 극명한 대조를 이루며, 스위치 2 게임 라이브러리에 대한 참여가 현저히 감소했음을 보여준다.

열렬한 수집가나 다양한 게임을 쉽게 이용하고 싶은 플레이어에게는 현대 게임의 엄청난 크기 때문에 외부 저장 장치 구매가 필수적이다. 고성능 microSD Express 카드는 시중에 나와 있지만, 일반 microSD 카드보다 가격이 비싸며, 계속되는 스토리지 칩 부족으로 인해 비용이 더욱 악화되고 있다. 예를 들어, 2025년 말에 약 100달러였던 512GB 팀그룹 에이펙스 microSD Express 카드는 현재 아마존에서 114.99달러로 올랐다. 더 큰 용량의 1TB 렉사 플레이 프로는 190달러 미만에서 219.99달러로 가격이 급등하여 소비자에게 더 큰 부담을 주고 있다.

이러한 스토리지 솔루션 비용 증가는 게이머들이 새로운 게임 구매를 망설이게 하는 원인이 되고 있으며, 이는 닌텐도에게 심각한 문제이다. 마이크로소프트의 Xbox와 소니의 PlayStation과 같은 경쟁사들이 소프트웨어 판매를 촉진하기 위해 하드웨어를 손해를 보고 판매하는 경우가 많은 것과 달리, 닌텐도는 일반적으로 콘솔을 매우 낮은 마진으로 판매한다. 결과적으로, 회사의 수익성은 자사 및 타사 게임의 강력한 판매에 크게 의존한다. 게임 크기가 커지고 스토리지 비용이 급증함에 따라 많은 사용자들이 충동적인 게임 구매를 재고하고 있으며, 이는 닌텐도의 중요한 수익 흐름에 직접적인 영향을 미치고 있다.

이러한 문제를 완화하기 위해 닌텐도는 사용자 기반을 지원하기 위한 노력을 시작했다. 회사는 삼성에서 제조한 닌텐도 브랜드 microSD Express 카드를 출시했으며, 이 판매 수익의 일부를 공유하기 위해 '소매업체로부터 양보'를 확보한 것으로 알려졌다. 현재 아마존에서 59.00달러에 판매되는 이 256GB 카드는 브랜드화된 솔루션을 제공하지만 용량이 제한적이다. 그러나 열렬한 수집가에게는 여러 번 구매해야 하며, 이는 글로벌 지정학적 사건과 관세의 영향을 받은 콘솔 자체의 이미 상당한 449달러 가격표에 추가된다. 게임이 일반적으로 50달러에서 80달러 사이에 소매되는 것을 고려할 때, 스토리지에 추가 지출을 해야 하는 필요성은 게이머의 예산에 부인할 수 없는 부담을 주고 닌텐도의 전체 수익과 시장 입지를 침식할 위협이 된다.

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