МИР - Информационное агентство Эхбари
Пользователи Nintendo Switch 2 покупают меньше игр из-за «кризиса хранения данных ИИ»
Последняя консоль Nintendo, Switch 2, по сообщениям, сталкивается со значительными трудностями в продажах программного обеспечения. Совокупность факторов — главным образом растущие затраты на хранение и все более массивные размеры файлов игр — заставляет пользователей сокращать свои покупки игр. Недавний отчет Bloomberg подчеркивает этот развивающийся «кризис хранения данных ИИ», где растущий спрос на технологии искусственного интеллекта приводит к росту цен на критически важные компоненты, такие как флэш-память NAND, что, в свою очередь, влияет на стоимость хранения консоли и внешних решений для памяти.
Основная проблема связана с встроенным хранилищем Switch 2, ограниченным скромными 256 ГБ. Несмотря на то, что это улучшение по сравнению с предшественником, этой емкости быстро оказывается недостаточно для современных игровых тайтлов. Более мощное оборудование консоли позволяет создавать визуально более насыщенные и сложные игры, которые по своей природе имеют большие размеры файлов. Например, долгожданная Final Fantasy VII Rebirth, флагманский тайтл для платформы Nintendo, занимает примерно 102,5 ГБ. Эта единственная игра потребляет почти 40% всего внутреннего хранилища консоли, оставляя очень мало места для других тайтлов.
Читайте также
- Пользователи Nintendo Switch 2 стали меньше покупать игры из-за кризиса с хранением данных, вызванного ИИ, утверждает отчет
- OpenAI разрабатывает альтернативу GitHub на фоне частых сбоев и потенциальной конкуренции с Microsoft
- Nvidia, по слухам, работает над RTX 5050 с 9 ГБ видеопамяти и RTX 5060 с урезанным GPU GB205
- Генеральный директор Intel одобряет узел 18A для внешних клиентов на фоне растущего интереса к 18A-P, ссылаясь на улучшение выхода годных
- Китайский технологический гигант Chuwi под следствием из-за предполагаемого мошенничества с процессорами в ноутбуках CoreBook X
Эта реальность напрямую влияет на поведение потребителей. Один геймер, опрошенный для отчета, посетовал, что раньше он покупал игры «по прихоти», но теперь гораздо осторожнее, заявляя, что «место заполняется так быстро, с такой скоростью, которую я не мог себе представить». Данные, собранные Bloomberg, подтверждают это мнение, указывая на то, что динамика продаж программного обеспечения Switch 2 «отстает от показателей оригинальной Switch». К концу 2025 года среднее количество игр, приобретенных на консоль, прогнозируется всего на уровне 2,18. Эта цифра резко контрастирует с оригинальной Switch, которая показала в среднем 3,88 игры, приобретенных на консоль, когда она достигла аналогичного рубежа продаж около 17 миллионов единиц, что подчеркивает заметное снижение интереса к библиотеке игр Switch 2.
Для заядлых коллекционеров или игроков, которые предпочитают иметь широкий спектр игр в быстром доступе, огромный размер современных тайтлов требует приобретения внешнего хранилища. Хотя высокопроизводительные карты microSD Express доступны, они стоят дороже, чем стандартные карты microSD, и продолжающаяся нехватка чипов памяти усугубляет их стоимость. Например, карта TeamGroup Apex microSD Express на 512 ГБ, которая стоила около 100 долларов в конце 2025 года, с тех пор подорожала до 114,99 долларов на Amazon. Lexar Play Pro на 1 ТБ, более емкий вариант, подорожал с менее чем 190 долларов до 219,99 долларов, что еще больше обременяет потребителей.
Эти растущие затраты на решения для хранения данных заставляют геймеров задуматься перед покупкой новых игр — тенденция, которая представляет собой серьезную проблему для Nintendo. В отличие от конкурентов, таких как Xbox от Microsoft и PlayStation от Sony, которые часто продают оборудование в убыток для стимулирования продаж программного обеспечения, Nintendo обычно продает свои консоли с чрезвычайно тонкими маржами. Следовательно, прибыльность компании сильно зависит от высоких продаж ее собственных и сторонних игр. С увеличением размеров игр и ростом расходов на хранение многие пользователи пересматривают импульсивные приобретения игр, что напрямую влияет на критически важный поток доходов Nintendo.
Похожие новости
- Super Bowl 2027 пройдет на ESPN: дата, место проведения, стадион и другие детали
- Super Bowl 2027 на ESPN: Дата, место проведения, стадион и другие подробности
- Разгадывая космическую пыль: как массивные звезды Вольфа-Райе формируют мельчайшие строительные блоки Вселенной
- World Athletics запускает предварительную квалификацию на Чемпионаты мира по спортивной ходьбе 2024 и 2026 годов
- Джордж Хинкапи: «Люди хотят видеть американскую команду снова в большом шоу» — прием новой американской команды Modern Adventure был «невероятным» на фоне стремительного старта и первого появления на WorldTour
В попытке смягчить эти проблемы Nintendo предприняла усилия по поддержке своей пользовательской базы. Компания выпустила карты microSD Express под брендом Nintendo, произведенные Samsung, и, как сообщается, получила «уступки от розничных продавцов», чтобы разделить часть прибыли от этих продаж. В настоящее время они доступны на Amazon за 59,00 долларов, но при объеме всего 256 ГБ для серьезных коллекционеров потребуется несколько таких покупок, что увеличит и без того значительную цену консоли в 449 долларов — стоимость, на которую повлияли глобальные геополитические события и тарифы. Учитывая, что игры обычно продаются по цене от 50 до 80 долларов, дополнительные расходы на хранение данных, несомненно, лягут тяжелым бременем на бюджеты геймеров и угрожают подорвать общие доходы Nintendo и ее рыночные позиции.
Информационное агентство Эхбари